Manipulation des piles
Une utilisation incorrecte des piles peut causer des fuites ou des explosions.
• N'utilisez que les piles du type spécifié.
• Insérez les piles en faisant correspondre les signes (+) et (-) des piles avec les signes (+)
et (-) dans le compartiment des piles.
• Ne mélangez pas des piles de différentes marques.
• Ne mélangez pas des piles neuves et des piles usées. Cela peut réduire la durée de vie
des piles ou causer des fuites.
• Retirez les piles usées immédiatement pour éviter une fuite de l'acide des piles dans le
compartiment des piles.
Si le liquide des piles qui a fuit entre en contact avec la peau ou des vêtements, rincez
INTERDIT
immédiatement et abondamment. S'il entre en contact avec les yeux, rincez-les
abondamment au lieu de les frotter et consultez immédiatement un médecin. Une fuite de
liquide de pile qui entre en contact avec les yeux ou les vêtements peut causer une
irritation de la peau ou endommager la vue.
• Si vous n'allez pas utiliser la télécommande pendant une longue période, retirez les piles.
• Une pile soumise à un environnement à température extrêmement élevée, ou une pile
soumise à une pression atmosphérique extrêmement basse, peut exploser ou causer une
fuite de liquide ou de gaz inflammable.
• Jetez correctement les piles usées. L'élimination d'une pile dans l'eau, le feu ou un four
chaud, ou l'écrasement mécanique, le découpage ou la modification d'une pile peuvent
causer une explosion.
• Ne pas court-circuiter les piles.
• Ne pas recharger les piles. Les piles fournies ne sont pas rechargeables.
INTERDIT
• Contactez votre revendeur ou les autorités locales lorsque vous voulez vous débarrasser
des piles.
A propos des orifices d'aération
• N'obstruez pas les orifices d'aération du projecteur. De même, ne placez pas d'objets
souples tels que du papier ou des chiffons sous le projecteur. Cela peut causer un
INTERDIT
incendie.
Laissez un espace suffisant entre l'endroit où le projecteur est installé et son
environnement (normalement, au moins 30 cm/12 pouces pour l'évent d'entrée, 30 cm/12
pouces pour l'évent d'évacuation).
• Ne touchez pas l'évent d'évacuation pendant la projection ou immédiatement après la
ATTENTION AUX
projection d'images. L'évent d'évacuation peut être très chaud et le toucher peut causer
TEMPÉRATURES
des brûlures.
ÉLEVÉES
Déplacement du projecteur
• Lors du déplacement du projecteur, ne tenez pas la section de l'objectif. La bague de mise
au point pourrait tourner, causant la chute du projecteur et des blessures.
INTERDIT
Précautions de santé pour les utilisateurs visualisant des images 3D
Avant le les regarder, veillez à lire les précautions en matière de santé qui peuvent figurer
dans le manuel de l'utilisateur fourni avec vos lunettes 3D ou votre contenu compatible 3D tel
que les disques Blu-ray, les jeux vidéo, les fichiers vidéo de l'ordinateur, etc.
Pour éviter tout symptôme indésirable, respectez ce qui suit :
• Ne pas utiliser des lunettes 3D pour regarder quoi que ce soit d'autre que des images en 3D.
• Laissez une distance de 2 m/7 pieds ou plus entre l'écran et l'utilisateur. La visualisation
d'images 3D à une distance trop proche peut fatiguer les yeux.
• Évitez de regarder des images 3D pendant une période prolongée. Prenez au moins une
pause de 15 minutes ou plus toutes les heures.
OBLIGATOIRE
• Si vous ou un membre de votre famille a déjà subi des attaques d'épilepsie, veuillez
consulter un médecin avant de regarder des images en 3D.
• Lorsque vous regardez des images 3D, si vous ressentez des symptômes tels que nausées,
vertiges, malaises, maux de tête, fatigue oculaire, vision floue, convulsions et
engourdissements, arrêtez de les regarder. Si les symptômes persistent, consultez un
médecin.
• Regardez les images 3D directement devant l'écran. La visualisation à partir d'un angle peut
causer de la fatigue ou des troubles de la vue.
AVERTISSEMENT
XI