SCENES
Si aucun temps n'est enregistré en mémoire, pivoter le potentiomètre
[CROSSFADE] permet de régler le temps.
CHENILLARDS Si aucun temps de transfert entre les pas ou aucune vitesse n'ont été
enregistrés en mémoire, faire pivoter le potentiomètre [CROSSFADE] pour
régler le pourcentage de transfert entre les pas et/ou le potentiomètre
[Speed] pour régler la vitesse en BPM 'en live'.
Pour arrêter un chenillard ou démarrer un chenillard, faire avancer manuellement un
chenillard sans temps entre les pas, ou déclancher un chenillard placé sur un effet en un
seul coup, appuyer en maintenant [start/stop/step], appuyer sur [F/A] (Chenillard number).
11.5 EDITER UNE SCENE OU UN CHENILLARD
Appuyer en maintenant [MEMORY] jusqu'à ce que la LED « Edit » s'allume. Appuyer sur
[PAGE] (optional) [F/A] (memory to edit).
SCENES
Pour éditer un niveau de circuit, appuyer en maintenant [F/A] (channel
number) puis utiliser le [FLASH/LEVEL] du potentiomètre pour entrer le
niveau. Pour éditer les temps de fondu, faire pivoter le potentiomètre rotatif
[crossfade] jusqu'à ce que le LED s'illumine (ceci indique que vous avez
atteint le niveau du transfert enregistré) puis régler en utilisant le barème
temps imprimé autour du potentiomètre rotatif.
Pour sortir, appuyer en maintenant [MEMORY] jusqu'à ce que la LED « run
» s'allume. Les changements sont automatiquement sauvegardés.
CHENILLARDS Pour contrôler la vitesse, faire pivoter le potentiomètre rotatif [speed]
jusqu'à ce que la LED commence à flasher. Ceci indique que vous avez
atteint la vitesse enregistrée, qui peut ensuite être ajustée en utilisant le
clignotement de la LED pour mesurer la vitesse. Pour changer le transfert
entre les pas faire pivoter le potentiomètre rotatif [crossfade] jusqu'à ce que
la LED s'illumine (ceci indique que vous avez atteint le niveau du transfert
enregistré) puis régler en utilisant le barème temps imprimé autour du
potentiomètre rotatif.
Pour changer les EFFETS (direction, pattern ou trigger), appuyer en
maintenant [function] puis appuyer sur [F/A] (required effect). Pour éditer
les niveaux dans un pas, presser et maintenir [start /stop/step] (tous les pas
s'allument et le pas en cours flashe), appuyer sur [F/A] (step to edit).
Appuyer
potentiomètre [FLASH/LEVEL] pour placer le niveau. Placer les autres
niveaux de canal comme désiré.
Pour supprimer un pas, appuyer en maintenant [Start/Stop/Step] (tous les
pas s'allument et le pas en cours flashe), appuyer sur [F/A] ( step to
delete). Appuyer en maintenant [function], appuyer sur [F/A] (delete).
Pour ajouter un pas, appuyer en maintenant [start/stop/step] (tous les pas
s'allument et le pas en cours flash), appuyer sur [F/A] (le nouveau pas est
inséré avant le pas sélectionné) Appuyer en maintenant [function], appuyer
sur [F/A] (add). Ensuite soit créez le pas et appuyez sur [record scene] ou
bien pour ajoutez une Scène existante, appuyez sur [F/A] (Scene number)
Pour sortir, appuyer en maintenant [MEMORY] jusqu'à ce la LED « run »
s'allume. Les modifications sont automatiquement sauvegardées.
Manuel d'utilisation - page 32
Révision 1.0
en
maintenant
[F/A]
www.adblighting.com
MIKADO MANUEL D'UTILISATION
(channel
number)
puis
utiliser
le