Si la vitesse du chenillard est égale à zéro alors chaque appui sur la touche [start/stop/step]
fera avancer la séquence du chenillard d'un pas. C'est particulièrement utile si vous être en
train de restituer une séquence d'un chenillard semblable à une séquence. Avec l'utilisation
du potentiomètre rotatif [crossfade], vous pouvez monter une nouvelle Scène enregistrée
comme un pas dans le chenillard tout en descendant la Scène (pas précédent) sur scène à
ce moment.
Les chenillards qui sont contrôlés depuis une source externe, tel que l'entrée Audio ou
l'entrée de commande externe, avancera automatiquement au moment où le signal sera
reçu et que le général rouge soit monté. Voir paragraphe 12.0 – « Utilités » pour plus
d'informations.
Conseil: en utilisant une commande externe la vitesse est automatiquement placée sur zéro
pour empêcher le chenillard de défiler par lui même. En utilisant un signal audio, essayez de
maintenir la vitesse du chenillard plus lente que la moyenne du rythme de la musique.
Quand la musique s'arrêtera, le chenillard continuera de défiler.
Les chenillards mémorisés dans le Grab Master sont restitués exactement comme détaillé ci
dessus, excepté que la touche PAGE n'a pas d'influence. Les temps sont contrôlés
exactement de la même façon.Voir aussi paragraphe 9.5 – « Editer un chenillard » pour les
options de contrôle.
6.4 PRE-VISUALISER UN CHENILLARD
Cette fonction vous permet de voir les contenus d'un registre de restitution ou du Grab
Master sans laisser apparaître la Scène sur scène. La fonction prévisualisation (Preview)
marche sans tenir compte du mode (preset, wide ou scene) dans lequel est le MIKADO.
Pour pré-visualiser un chenillard, appuyez sur la touche [MEMORY] jusqu'à ce que la LED
PREVIEW soit éclairée. Tous les registres flasheront deux fois pour indiquer les choix
d'emplacement de mémoire possible, puis les registres contenant déjà les chenillards dans
cette page flasheront rapidement. Les registres contenant les Scènes s'allumeront et les
registres vides ne seront pas éclairés.
Appuyez en maintenant [F/A] (Chenillard number to preview) et le chenillard, comme il a été
programmé, sera restitué sur le F/A LEDs. Le modèle du chenillard (single shot, bounce,
random), direction, circuits par pas seront affichés sur le F/A LEDs progressant à la vitesse
enregistrée.
Relâchez [F/A] et alors les Restitués flasheront deux fois encore et laisseront apparaître les
mémoires stockées. A ce moment vous pouvez choisir une autre mémoire à pré-visualiser,
ou si la prévisualisation est terminée, appuyez sur [MEMORY] pour revenir en mode run.
Note: La prévisualisation est toujours « aveugle »- la sortie courante n'est pas touchée.
6.5 EDITER UN CHENILLARD
Pour entrer le mode MEMORY EDIT, appuyez en maintenant [MEMORY] jusqu'à ce que la
LED EDIT soit éclairée. De la même manière, pour quitter le mode MEMORY EDIT, appuyez
en maintenant [MEMORY] jusqu'à ce que la LED RUN soit éclairée. Vous pouvez éditer un
chenillard en 'live'(direct) ou 'à l'aveugle'. Si le chenillard est monté sur scène vous verrez
les changements. Quand vous éditez le chenillard, ses niveaux de circuits pour chaque pas
sont indiqués sur les indicateurs F/A LED. Les LEDs s'allumeront suivant les temps (s'il y en
a). Leur intensité finale reflète les niveaux de ces circuits dans chaque pas du chenillard.
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MIKADO MANUEL D'UTILISATION
Manuel d'utilisation - page 21
Révision 1.0