Simulation De Registrations D'orgue Électronique (Mode Tone Wheel); Modification De La Rotation Du Son (Effet Rotary) - Roland RD-700 Mode D'emploi

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Simulation des registrations d'orgue
électronique (mode «Tone Wheel»)
Quand un des sons (Tones) «Tone Wheel 1 à 10» est
sélectionné pour une des Parts locales (UPPER1, UPPER2,
LOWER), vous pouvez jouer en mode «Tone Wheel» et
simuler la registration d'un véritable orgue électronique.
Un orgue électronique classique dispose de neuf «tirettes
harmoniques» permettant la création d'un grand nombre de
timbres différents par leurs positions relatives. Chaque tirette
est affectée à un registre différent, présentant une hauteur
tonale propre et déterminant la hauteur du son.
La simulation peut se poursuivre par l'affectation des
registres aux curseurs PART LEVEL.
Ceux-ci ne sont qu'au nombre de quatre, mais l'utilisation
des sélecteurs PART SWITCH permet en fait l'accès à 8
registres en alternant leurs positions «on» et «off».
À propos des «registres»
Les registres, exprimés en «pieds» anglo-saxons (Feet) se
réfèrent à la longueur des tuyaux des orgues d'église à
tuyaux. Le son de référence (fondamentale) correspond
au registre des 8 pieds. Des tuyaux deux fois plus longs
abaissent le son d'une octave, et des tuyaux deux fois
plus courts l'élèvent d'autant. Le registre des 16 pieds est
donc une octave plus basse, et celui des 4 pieds une
octave plus haute. Le registre de 2 pieds, deux fois plus
court que le précédent, correspondrait à des sons situés
deux octaves au-dessus de la fondamentale.
1. Appelez l'écran de sélection des sons (p. 32).
S'il ne s'affiche pas immédiatement, appuyez sur [EDIT]
ou [MIDI TX] pour désactiver ces fonctions (témoin
éteint).
2. Dans cet écran, appelez un son [ORGAN] «Tone Wheel
1–10» pour chacune des Parts.
3. Appuyez sur le bouton CURSOR [
L'écran «Tone Wheel» ci-dessous apparaît.
Cet écran n'apparaît que si un son «Tone Wheel» a été
sélectionné pour une des Parts dans l'écran d'appel des
sons.
fig.05-10
Pr ssez un bouton TONE SELECT pour sélectionner
4.
e
une des 10 roues phoniques pendant que l écran Tone
Wheel est affiché, les boutons TONE SELECT déterminent
le niveau des roues phoniques de 1 à 10
Détail des paramètres pour chaque fonction ([EDIT])
5.
6.
NOTE
La Percussion n'affecte que le son de la «Part» UPPER1.
OFF
2nd
3rd
Slow
Fast
Ces réglages restent mémorisés pour chaque Tone.
Après être sorti du mode Tone Wheel vous pouvez donc
accéder à nouveau directement au son modifié en appuyant
sur [ORGAN].
Modification de la rotation du son
].
(effet Rotary)
Quand l'écran «Tone Wheel» est affiché, vous pouvez agir
sur la vitesse de rotation de l'effet «Rotary» à l'aide du levier
de Pitch-bend.
Cet effet simule le son des cabines à son rotatif utilisées
traditionnellement pour amplifier les orgues électroniques.
Il est paramétré pour accélérer ou ralentir la rotation quand
le levier de Pitch-bend est déplacé vers la gauche ou vers la
droite, la direction n'étant pas fixée.
Ce paramétrage du levier de Pitch-bend n'est actif que quand
l'écran Tone Wheel est
Lorsque les sliders PART LEVEL sont actionnés, les barres
harmoniques réagissent à l écran et les sonorités sont
affectés. L'activation/désactivation des différents
sélecteurs PART SWITCH donne accès aux autres
registres. Si le curseur est déplacé sur la valeur en bas de
l'écran, vous pouvez régler les registre avec [DEC/NO]
et [INC/YES].
Utilisez CURSOR [
]/[
sur <Perc> et [DEC/NO] ou [INC/YES] pour en
modifier la valeur.
Perc (Percussion) ajoute un son d'attaque au début des
notes, donnant plus d'impact au son. Différents sons
d'attaque sont possibles.
Réglages
Pas de percussion ajoutée.
Percussion une octave au-dessus de la note
jouée.
Double percussion une octave et une quinte
au-dessus de la note jouée.
L'atténuation de la percussion est allongée.
Adoucit l'attaque.
Réduit l'amortissement de la percussion.
L'attaque est plus franche.
affiché.
] pour déplacer le curseur
Description
75

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