CARACTERTSTZQUES D'EXECUTION
Le DS-8 comprend une variété de contrôleurs et de fonctions
d'exécution qui permettent d'ajouter une expression et des
dynamiques réelles au jeu.
Le contrôleur de la manette de commande situé près de
l'extrémité gauche du clavier peut être déplacé dans quatre
directions différentes pour affecter le son de diverses ma-
nières. Les fonctions de la manette de commande sont réglées
en utilisant les travaux N09 et NO02 d u mode de PARA-
METRE D E VOIX et différents réglages de la manette de
commande peuvent être sauvegardés pour chacun des 100
programmes du DS-8.
HAUT
Lorsque l'on déplace la manette de commande vers le haut,
il est possible d'obtenir des effets de vibrato (modulation de
hauteur de son cyclique). Utiliser le travail N09 pour régler
la forme d'onde et la fréquence du vibrato et le travail
N"02 pour régler la profondeur de vibrato pouvant être ob-
tenue en déplaçant la manette de commande.
Le travail N('02 possède également un paramètre d e VITESSE
D E MODULATION qui permet de régler la manette de
commande afin d'augmenter la vitesse d u vibrato d'une valeur
sélectionnable.
BAS
Lorsque I'on déplace la manette de commande vers le bas,
il est possible d'obtenir des effets de trémolo (modulation
d'amplitude cyclique) et de wah-wah (modulation de timbre
cyclique). Utiliser le travail N"9 pour régler la forme d'onde
et la fréquence de la modulation et le travail NO02 pour régler
la profondeur de la modulation pouvant être obtenue en
déplaçant la manette de commande.
Le travail NO02 possède également un paramètre de VITESSE
D E MODULATION qui permet de régler la manette de
commande afin d'augmenter la vitesse d e la modulation d'une
valeur sélectionnable.
La manette de commande peut également contrôler le timbre
et la hauteur de son d u son. La déplacer sur la droite pour
augmenter la hauteur de son et éclaircir le timbre. La déplacer
sur la gauche pour diminuer la hauteur de son et adoucir le
timbre. Utiliser le travail NO02 pour régler la valeur par
laquelle le timbre et la hauteur de son sont affectés.
La partie "EDITEUR D'EXECUTION" d u DS-8 située sur
le panneau de commande comprend trois curseurs et six
touches qui permettent d'ajouter une certaine expression au
jeu.
NOTE 1:
Lorsque I'on met le DS-8 s o u s tension ou lorsque I'on s é -
lectionne un programme ou une combinaison, les six com-
mutateurs d e I'EDITEUR D'EXECUTION sont remis
à
leurs
réglages par défaut, d e la manière suivante:
SELECTlON D'OSC:
1 + 2
VITESSE:
O N
AFTER TOUCH:
O N
GLISSANDO:
O N
EFFETS MULTIPLES:
O N
SELECTION D'EFFETS
Effet affecté au pro-
MULTIPLES:
gramme ou à la combi-
naison.
NOTE 2:
Toutes les fonctions d e s commutateurs d e I'EDITEUR
D'EXECUTION
à
l'exception d e SELECTION D'EFFETS
MULTIPLES peuvent être activées ou désactivées par un
commutateur
à
pédale connecté au connecteur "ASS. SW"
situé s u r le panneau arrière. Utiliser le travail N02 d e
"FONCTION" pour affecter l'une d e c e s fonctions au com-
mutateur
à
pédale.
CURSEUR DE TIMBRE
Contrôle le timbre (tonalité) d u DS-8. A la position centrale,
le timbre sera comme programmé dans le programme sélec-
tionné. Déplacer le curseur vers le haut pour obtenir un timbre
plus brillant et vers le bas pour un timbre plus doux.
CURSEURS EGl, EG2
E G signifie "GENERATEUR D'ENVELOPPE".
Ces cur-
seurs contrôlent la longueur de note (longueur d'enveloppe
globale) des deux oscillateurs qui font le son de chaque
programme dans le DS-8. 1,e curseur E G l contrôle OSC 1
et le curseur EG2 contrôle OSC 2. A la position centrale,
la longueur d'enveloppe sera comme programmée dans le
programme sélectionné. Iléplacer le curseur vers le haut pour
obtenir une enveloppe plus courte et vers le bas pour un timbre
plus long.
NOTE 3:
C e s curseurs affectent la longueur du GE DE TIMBRE et du
GE D'AMPLITUDE d e chaque oscillateur, mais pas le GE
DE HAUTEUR DE SON. Voir les travaux N"2, N"5 et N"7 d e
"PARAMETRE DE VOIX" pour les explications s u r les gé-
nérateurs d'enveloppe (GE).
COMMUTATEUR DE SELECTlON D'OSC
Permet de sélectionner lequel des deux oscillateurs sera en-
tendu dans chaque programme. Des pressions successives
sur cette touche permettent de sélectionner OSC 1
+
2, OSC
1 et OSC
2 et d'allumer les L E D correspondantes. Ces touches
sont pratiques lorsque I'on crée de nouveaux programmes,