SYNQ DMC.2000 Mode D'emploi page 80

Masquer les pouces Voir aussi pour DMC.2000:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

NEDERLANDS
punten en Loops oproept van het permanente geheugen naar de HOT CUE toetsen (welke betrekking
hebben tot de track memory), u deze kunt bewerken, wijzigen en wissen, zoveel u maar wilt. Het
permanente geheugen zal niet gewijzigd worden zolang u geen back-up maakt van de HOT CUE toetsen
naar het permanente
 OPSLAGEN IN HET PERMANENTE GEHEUGEN:
Druk op de RECORD CUE toets (25) tot "Now saving" op het scherm verschijnt om aan te duiden dat de
Cue punten en de Loops van de HOT CUE toetsen van dit nummer opgeslagen zijn in het permanente
geheugen.
 EEN NUMMER WISSEN IN HET PERMANENTE GEHEUGEN:
Kies het nummer dat u wilt wissen. Druk tegelijkertijd op de "DELETE CUE" (26) en de "SYNC/Y" (40)
toetsen. Het scherm toont "Del Track?". Als U de YES toets (PITCH BEND+ toets) indrukt dan wordt alle
cue informatie voor dit nummer in het permanente geheugen gewist.
 "HOT CUE POINTS/LOOPS" OPROEPEN UIT HET PERMANENTE GEHEUGEN:
Omdat het oproepen van de permanente cue punten enkele seconden duurt wordt dit niet automatisch
uitgevoerd. Soms hebt U de cue punten gewoon even niet nodig en dan zou het zonde zijn om nutteloos
te moeten wachten. Hieronder vindt U hoe het oproepen
 Geen opgeslagen Cue punten: Als U een track kiest waarvoor er geen cue punten in permanent
geheugen bestaan dan gebeurt er niets: u kan direct de play/pauze toets indrukken om de weergave te
starten.
 Er bestaan cue punten in permanent geheugen: Als U een track kiest waarvoor er cue punten in
permanent geheugen bestaan dan zal er "Load Cues?" op het scherm verschijnen. De DMC2000
vraagt wat U wil doen. Dit zijn de mogelijkheden:
 U drukt op de YES toets: Druk YES ("pitch bend+" toets) om de cue punten uit het
permanente geheugen naar de hot cue toetsen te laden. Tijdens dit proces toont het scherm
RECALL. Zodra de Hot Cues geladen zijn kunt U de weergave starten.
 U drukt op de NO toets: De cue punten worden niet geladen en het scherm toont de normale
track en tijd informatie van het nummer. U kan de weergave onmiddellijk starten.
 U doet niets: na enkele seconden zal het scherm automatisch terug overgaan naar zijn
gewone aanduidingen waarbij de cue punten niet werden geladen.
Opmerking: in het setup menu (punt4) kunt u kiezen om de CUE punten automatisch te laten opladen
(autoload). In dit geval zal de speler niets meer vragen en zal hij de CUE punten gewoon opladen.
SYNQ
®
geheugen.
werkt:
78/107
HANDLEIDING
DMC2000

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières