Chapitre 6. Enregistrement et édition de motifs—Séquenceur
4.
Utilisez les boutons [–] [+] ou la molette [VALUE]
pour sélectionner le motif, la partie et les mesures.
Motif
Partie
Partie à
Motif à effacer
effacer
5.
Appuyez sur le bouton [F5 (ERASE)].
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [F1 (CANCEL)].
6.
Appuyez sur le bouton [F5 (EXECUTE)].
Supprimer un motif [F4 (DELETE)]
Cette fonction supprime les données de jeu, les réglages de
métrique, de longueur, de parties et tous les autres réglages
afin de créer un motif vide.
1
2
3
4
1
Vous pouvez supprimer des mesures inutiles du motif puis
relier les sections restantes.
1
2
3
4
1
2
3
7
7
• Les données de jeu suivant la section supprimée sont
avancées (et la partie est raccourcie).
• Si la suppression a porté sur toutes les parties, le motif
lui-même est raccourci.
• Si vous supprimez toutes les mesures de toutes les par-
ties, vous obtenez un motif vide. Les paramètres tels
que métriques et longueur de motif retrouvent leur
valeur par défaut.
88
Mesure
Mesures à effacer
(première–dernière mesure)
5
6
7
8
5
6
7
8
8
1.
A la page "PATTERN EDIT" (p. 85), appuyez sur le
bouton [F4 (DELETE)].
La page "PATTERN DELETE" apparaît.
2.
Pour supprimer quelques mesures d'un motif,
appuyez sur [F4 (MEASURE)].
La page "PATTERN DELETE MEASURE" apparaît.
3.
Utilisez les boutons [CURSOR (gauche/droite)] pour
sélectionner un paramètre.
4.
Utilisez les boutons [–] [+] ou la molette [VALUE]
pour sélectionner le motif et les mesures.
Motif
Motif à supprimer
5.
Appuyez sur le bouton [F5 (DELETE)].
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [F1 (CANCEL)].
6.
Appuyez sur le bouton [F5 (EXECUTE)].
Mesure
Mesures à supprimer
(première–dernière mesure)