Baie de disques A
Volume
référentiel
de réplication
Relation entre les baies de disques et leurs jeux de réplication correspondants
FIGURE 4-1
Une fois le jeu de réplication créé, vous pouvez modifiez ses propriétés (pour de
plus amples informations, consultez la section « À propos des propriétés du jeu de
réplication », page 153). Vous pouvez également effectuer des opérations sur les
volumes, par exemple :
Étendre les volumes répliqués, en ajoutant de l'espace de stockage d'abord au
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volume secondaire, puis au volume principal.
Créer des instantanés.
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Vous pouvez créer un instantané du volume principal ou du volume secondaire
d'un jeu de réplication à tout moment.
Effectuer des copies de volume.
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Le volume principal d'un jeu de réplication peut être utilisé comme volume
source ou cible dans le cadre d'une copie de volume. Les copies de volume ne
sont pas autorisées sur les volumes secondaires. Si vous copier un volume
secondaire, procédez une inversion des rôles de sorte que le volume secondaire
devienne volume principal. Si l'inversion des rôles intervient pendant une copie
de volume, l'opération échoue sans qu'il soit possible de la recommencer. Pour de
plus amples informations sur l'inversion des rôles, consultez la section « À propos
de l'inversion des rôles principal et secondaire », page 154.
Modifier les mappages de volume.
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Vous pouvez également supprimer un jeu de réplication. Cette opération supprime
l'association établie entre le volume principal et le volume secondaire, les deux
volumes redevenant des volumes indépendants.
Connexion physique
Données
Volume
principal
Baie de disques B
Volume
secondaire
Chapitre 4
Configuration de la réplication de données
Volume
référentiel
de réplication
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