COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer à
la température ambiante avant de l'allumer. Si vous
ne suivez pas cette précaution, vous risquez d'en-
dommager les affichages de la console ou d'autres
composants électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir page 16).
Ensuite, repérez l'interrup-
teur sur le cadre du tapis
de course près du cordon
d'alimentation. Placez l'inter-
rupteur en position Reset (réinitialisation) (D).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
démo d'exposition conçu pour être utilisé quand
le tapis de course est exposé dans un magasin. Si
les affichages s'allument quand vous branchez le
cordon d'alimentation et que vous placez l'inter-
rupteur sur la position Reset (réinitialisation), cela
signifie que le mode démo est activé. Pour désac-
tiver le mode démo, référez-vous à la section LE
MODE DES PARAMÈTRES à la page 23.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Repérez la pince (E)
reliée à la clé (F), et
faites-la glisser sur la
ceinture de vos vête-
ments. Puis, insérez
la clé dans la console.
Les affichages s'allumeront peu de temps après.
IMPORTANT : dans une situation d'urgence, la clé
pourra être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Testez la
pince en reculant doucement de quelques pas ; si
la clé ne s'enlève pas de la console, réglez la posi-
tion de la pince.
IMPORTANT : la première fois que vous utilisez le
tapis de course, vous devez calibrer le système
d'inclinaison (voir l'étape 2 à la page 23).
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, appuyez
sur la touche Manual (manuel) sur la console.
D
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (démarrer), la touche d'augmen-
tation Speed (vitesse) ou sur l'une des touches
numérotées de la vitesse.
Si vous appuyez sur la touche Start (démarrer),
la courroie mobile se met à tourner lentement.
Pendant que vous vous entraînez, changez la
vitesse de la courroie mobile comme vous le sou-
haitez en appuyant sur les touches d'augmentation
et de diminution Speed (vitesse). Chaque fois que
vous appuyez sur une touche, la vitesse change
par petites étapes ; si vous maintenez la touche
enfoncée, la vitesse change plus rapidement.
Remarque : quand vous appuyez sur la touche,
F
la courroie mobile peut prendre quelques instants
E
pour atteindre le niveau de vitesse sélectionné.
Si vous appuyez sur une des touches numéro-
tées de la vitesse, la vitesse de la courroie mobile
change graduellement pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra alors à
clignoter à l'écran. Pour remettre la courroie mobile
en marche, appuyez sur la touche Start (démarrer).
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