3) Utilisez [INC/DEC] ou la molette [VALUE] pour
sélectionner la valeur désirée.
Paramètre
Return Level:
0~127
Sélection du type d'effet
Le TD-10 dispose de 30 types d'effets numériques
que vous pouvez sélectionner d'une simple pression.
Ensuite, vous pouvez les éditer avec précision pour
obtenir exactement l'effet voulu (voyez "Edition des
effets" à la page 59).
1) Appuyez sur [CONTROL ROOM]-[F4 (EFFECT)]-
[F3 (FXTYPE)].
La page d'écran "EFFECT TYPE" s'affiche.
2) Amenez le curseur sur le nom de l'effet.
3) Utilisez [INC/DEC] ou la molette [VALUE] pour
sélectionner le type d'effet voulu:
Hall Reverb 1, 2, 3 – Room Reverb 1, 2, 3 –
Plate Reverb 1, 2, 3
Hall et Room simulent respectivement l'acoustique
d'une salle et d'une pièce tandis que Plate imite la
réverbération de plaque (un dispositif mécanique
produisant de la réverbération grâce aux vibrations
d'une plaque métallique).
Gate Reverb 1, 2, 3 – Non Linear 1, 2
Ces effets de réverbération ne décroissent pas pro-
gressivement: ils sont coupés avant la fin de leur chu-
te naturelle et trouvent de nombreuses applications
car le son change de façon différente pour Gate
Reverb et Non Linear:
Volume
Gate
Temps
Delay 1, 2
Cet effet produit des répétitions (des échos) du signal
d'entrée. En sélectionnant des temps de retard diffé-
rents à gauche et à droite, vous pouvez produire un
Edition des effets
Non Linear
1) Appuyez sur [CONTROL ROOM]-[F4 (EFFECT)].
Paramètres Control Room Réglages pour tout le Drum Kit
son très large, s'étendant vers la droite et vers la gau-
che.
Beat Delay 1, 2
Cet effet synchronise les retards avec le tempo du
séquenceur. A la différence de Delay 1, 2, vous pou-
vez donc spécifier le temps de retard en valeurs de
note. Ainsi, si vous choisissez "16" (16ème de note
ou double croche), le son est toujours retardé d'un
seizième de note. C'est pratique si vous changez de
tempo à un moment donné.
→
Chorus
Delay 1, 2
Le son n'est pas seulement retardé mais également
traité par un effet Chorus qui rend le son plus large
et plus prononcé.
→
Flanger
Delay 1, 2
Le son n'est pas seulement retardé mais également
traité par un effet Flanger (un Flanger produit une
modulation qui fait penser à un chasseur à réaction
en pleine ascension).
→
Phaser
Delay 1, 2
Le son n'est pas seulement retardé mais également
traité par un effet Phaser qui lui ajoute une modula-
tion particulière.
Pitch Shift Delay 1, 2
Lors de chaque répétition, le son change de hauteur.
3D-Delay 1, 2, Flying 3D-Delay
Il s'agit également d'un effet de retard mais dans ce
cas-ci le son semble tourner autour de votre tête,
d'où son nom.
Remarque: Ces effets 3D ne sont vraiment mis en valeur que
lorsque vous vous servez d'une amplification stéréo pour le
TD-10. En outre, il faut placer les enceintes de manière bien
précise. Voyez p. 62.
Chaque type d'effet dispose d'un certain nombre de
paramètres que vous pouvez modifier pour obtenir
vraiment l'effet recherché. Il vaut peut-être mieux
garder Ambience pour créer le son de base de la bat-
terie avec l'acoustique de la salle et utiliser les effets
numériques sur les instruments individuels. Pour en
régler la profondeur (le niveau du signal d'effet),
voyez p. 56.
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