Mappage des périphériques
L'adresse physique d'un périphérique est une caractéristique qui lui est propre.
L'adresse du bus et le numéro d'emplacement d'un périphérique constituent des
exemples d'adresses physiques. Le numéro d'emplacement indique la position du
périphérique.
Un périphérique physique est identifié par son identificateur de nœud (ID agent ou
AID). Celui-ci est compris entre 0 et 31 (notation décimale) ou 0 et 1f (notation
hexadécimale). Dans le chemin du périphérique commençant par ssm@0,0 la
première valeur numérique (soit 0) correspond à l'ID du nœud.
Mappage des cartes CPU/mémoire
Les AID des cartes CPU/mémoire et de la mémoire vont de 0 à 23 (notation décimale)
ou 0 à 17 (notation hexadécimale). Le système peut posséder un maximum de trois
cartes CPU/Mémoire.
Chaque carte CPU/Mémoire est composée de quatre CPU, selon votre configuration.
Une carte CPU/mémoire peut avoir quatre banques de mémoire au maximum.
Chaque banque de mémoire est contrôlée par une unité de gestion de mémoire
distincte (MMU), qui est la CPU. L'exemple suivant illustre une entrée de
l'arborescence des périphériques correspondant à une CPU et à la mémoire associée :
/ssm@0,0/SUNW/UltraSPARC-III@b,0 /ssm@0,0/SUNW/memory-controller@b,400000
où :
dans b,0
b est l'AID du CPU
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0 représente le registre du CPU
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dans b,400000
b est l'AID de la mémoire
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400000 représente le registre du contrôleur de mémoire
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Il existe jusqu'à quatre CPU sur chaque carte CPU/mémoire (voir
Les CPU dotées des ID d'agent 0 à 3 se trouvent sur la carte SB0.
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Chapitre 10 Maintenance et dépannage
) :
TABLEAU 10-1
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