Exécution De Programmes Et Évaluation De Fonctions - Texas Instruments TI-nspire Manuel D'utilisation

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Si des modifications ont été apportées à la fonction ou au programme et
n'ont pas été enregistrées, vous êtes invité à vérifier la syntaxe de l'objet et
à l'enregistrer avant de le fermer.
Exécution de programmes et évaluation de fonctions
Après avoir défini et enregistré une fonction ou un programme, vous pouvez
l'utiliser dans une application. Toutes les applications permettent d'évaluer des
fonctions, mais seules les applications Calculs et Éditeur mathématique sont
capables d'exécuter des programmes.
Les instructions de programme sont exécutées en ordre séquentiel (même si
certaines commandes modifient le déroulement de l'exécution du programme).
Le résultat, le cas échéant, est affiché dans l'espace de travail de l'application.
L'exécution d'un programme se poursuit jusqu'à ce que la dernière
instruction ou qu'une commande Stop soit atteinte.
L'exécution d'une fonction se poursuit jusqu'à ce qu'une commande
soit atteinte.
Return
Pour arrêter manuellement un programme ou une fonction,
-
Windows® : maintenez enfoncée la touche F12 et appuyez sur Enter
plusieurs fois.
-
Macintosh® : maintenez enfoncée la touche F5 et appuyez sur Enter
plusieurs fois.
-
Unité : maintenez enfoncée la touche
plusieurs fois.
Utilisation des noms abrégés et des noms complets
À tout moment, dans une même activité où un objet est défini, il est possible
d'accéder à celui-ci en saisissant son nom abrégé (celui donné dans la ligne
de commande Define de l'objet). Cela s'applique à tous les objets définis, y
compris les objets privés, publics et les objets qui n'appartiennent à aucune
bibliothèque.
Vous pouvez accéder à un objet de bibliothèque depuis n'importe quel
classeur en saisissant son nom complet. Le nom complet d'un objet est
composé du nom du classeur de bibliothèque, suivi d'une barre oblique
inverse (\) et du nom de l'objet. Par exemple, le nom complet de l'objet défini
comme fonc1 dans le classeur de bibliothèque bib1 est bib1\fonc1 . Pour saisir
le caractère « \ » sur l'unité nomade, appuyez sur 
c
Premiers contacts avec l'Éditeur de programmes 597
et appuyez sur
g p
.
·

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