À
0&x
While x<5
Á
Disp x
Â
x+1&x
EndWhile
Ã
Disp x
À
Définit la variable x.
Á
Affiche 0, 1, 2, 3 et 4.
Â
Incrémente la variable x.
Ã
Affiche 5. Lorsque x atteint 5, la boucle n'est pas exécutée.
Boucles Loop...EndLoop
Loop...EndLoop
commande Loop n'a pas d'argument.
En général, vous insérez dans une boucle les commandes permettant au
programme de sortir de celle-ci. Les commandes souvent utilisées à cet effet
sont les suivantes : If , Exit , Goto et Lbl . Par exemple :
0&x
Loop
Disp x
x+1&x
À
If x>5
Exit
EndLoop
Á
Disp x
À
Une commande If vérifie la condition.
Á
Sort de la boucle et revient à cet emplacement lorsque
la commande Exit permet de sortir de la boucle active.
Remarque :
Dans cet exemple, la commande If peut se trouver en tout point de la boucle.
614 Premiers contacts avec l'Éditeur de programmes
crée une boucle infinie, qui se répète indéfiniment. La
x
atteint 6.