Mise À Jour Automatique De La Mémoire De Scène (Auto Update) - Yamaha O1V96i Manuel De Référence

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Mémoires de scène
4
CLEAR
Ce bouton permet d' e ffacer le contenu de la mémoire de
scène sélectionnée.
5
PROTECT ON/OFF
Ce bouton permet d'activer (verrouiller) et de désactiver
(déverrouiller) la protection contre l' é criture de la
mémoire de scène sélectionnée. Une icône de cadenas
(
) est affichée à côté du nom des mémoires ver-
rouillées.
6
Liste des bibliothèques
Les mémoires de scène 01–99 figurent dans la liste des
bibliothèques. Les noms des scènes sauvegardées sont
affichés dans une colonne prévue à cet effet. Pour les
mémoires de scène vides, le message "No Data!" est affi-
ché dans la colonne des noms. Le cadre en pointillé entre
les symboles
et
indique la mémoire sélectionnée.
7
PATCH LINK INPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Input Patch assignée à
une scène. Lorsque vous sauvegardez une scène, le numé-
ro de la mémoire d'assignations d' e ntrée chargée ou sau-
vegardée en dernier lieu est automatiquement associé à
cette scène. Lorsque vous chargez cette scène, la mémoire
en question est automatiquement chargée. Vous pouvez
aussi amener le curseur sur les boîtes de paramètres et
changer de bibliothèque.
8
PATCH LINK OUTPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Output Patch assignée
à une scène. Lorsque vous sauvegardez une scène, le
numéro de la mémoire d'assignations de sortie chargée ou
sauvegardée en dernier lieu est automatiquement associé
à cette scène. Lorsque vous chargez cette scène, la mémoi-
re en question est automatiquement chargée. Vous pou-
vez aussi amener le curseur sur les boîtes de paramètres et
changer de bibliothèque.
01V96i—Manuel de référence
Mise à jour automatique
de la mémoire de scène
(Auto Update)
Si la case de sélection "Scene MEM Auto Update" est activée
à la page "Setup | Prefer1" (voyez page 109), les changements
sont automatiquement stockés dans une "mémoire fan-
tôme". Chaque mémoire de scène dispose d'une mémoire fan-
tôme. Cette fonction s'appelle Auto Update.
Lorsque la fonction Auto Update est active, les éditions de
paramètres effectuées après le chargement de la scène sont
stockées dans la mémoire fantôme. Lors d'un chargement
ultérieur de la scène, vous avez le choix entre les réglages ori-
ginaux et ceux de la mémoire fantôme.
Aussi, même après avoir chargé les réglages originaux
d'une scène, vous pouvez charger la version éditée de la
mémoire fantôme afin de retrouver les derniers change-
ments.
L'indicateur d' é dition "EDIT" s'affiche en haut de l' é cran pour
indiquer que vous avez chargé la version éditée de la mémoire
fantôme.
Ecran
Indicateur d'édition
Dans le cas du chargement d'une scène fantôme, la version en
cours d' é dition est mémorisée lors de la sauvegarde de la scè-
ne. (Le contenu de la mémoire originale est alors identique à
celui de la mémoire fantôme.)
Scène d'origine
Mémoire fantôme

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