Télécharger Imprimer la page

Fisher-Price Smart Cycle Mode D'emploi page 19

Masquer les pouces Voir aussi pour Smart Cycle:

Publicité

f Attrape les lettres pour épeler les mots!
• Regarde le mot qui est inscrit dans
le coin inférieur gauche de l'écran. Il
s'agit du mot que tu dois épeler. Tu as
droit à 5 grenouilles pour épeler le mot
correctement à chaque niveau de jeu.
• Regarde les insectes transportant une
lettre qui apparaissent à l'écran.
• Tu peux faire bouger la grenouille vers
le gauche ou la droite avec la manette.
Ensuite, appuie sur un des boutons
du guidon pour faire sortir la langue
de la grenouille et attraper un insecte
et sa lettre.
• Quand tu réussis à épeler un mot
complet, tu gagnes des points! Ton
pointage apparaît dans le coin inférieur
droit de l'écran. Si tu attrapes une
mauvaise lettre, tu perds une grenouille.
• Quand tu réussis à épeler tous les
mots d'un même niveau, tu passes
au niveau de jeu supérieur. Les mots
sont plus longs et les insectes volent
plus rapidement !
• Quand tu as terminé cette activité,
appuie sur le bouton Sortie
retourner sur la route. Pédale jusqu'à
la prochaine activité !
19
e Pedal as fast as you can to the finish line!
• Use the joystick to choose a 1 Player or
2 Player game. Press either handlebar
button to select the game.
f Pédale le plus vite possible jusqu'à
la ligne d'arrivée !
• Utilise la manette pour sélectionner
une course pour 1 joueur ou 2 joueurs.
Appuie sur un des boutons du guidon
pour choisir la course désirée.
pour
TM

Publicité

loading

Produits Connexes pour Fisher-Price Smart Cycle