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Fisher-Price Smart Cycle Mode D'emploi page 15

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e
Commence ton Aventure
f
e Horn Button
Press to make a
selection or hear
the horn.
f Bouton Klaxon
Appuie pour faire une
sélection ou entendre
le klaxon.
e Map Button
Press to see a map of all
activities (see page 26).
f Bouton Carte
Appuie pour voir une carte
de toutes les activités (se
référer à la page 26).
15
Getting Started on the
learning adventure
D'apprentissage
e Handlebar
Use for steering on the road or in games.
f Guidon
Te permet d'effectuer des manoeuvres sur
la route ou dans les jeux.
e E xit Button
Press to exit
the activities.
f B outon Sortie
Appuie pour sortir
du module d'activités.
e Snap Shot Button
Press to make a selection
or take "pictures"
(see page 17).
f Bouton Photos
Appuie pour faire une
sélection ou prendre
des « photos» (se référer
à la page 17).
e Power Switch
f Interrupteur
e J oystick
Use to make selections on
the menus or in activities.
f M anette
Te permet de faire des
sélections dans les menus
et les activités.
e T ravel Journal Button
Press to see the pictures you
took along your journey.
f B outon Journal de voyage
Appuie pour voir les photos
prises pendant le voyage.
Slide the switch to
on or off O.
Glisse l'interrupteur sur
marche ou arrêt O.
TM

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