Culligan CSM Serie Directives D'installation, D'opetation Et De Service page 37

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installation des Communications pour Unités Multiples
Quand deux unités ou plus sont interconnectées, chacune doit être assignée une indentification (ID#) spécifique.
À l'état neuf, les circuits intégrés n'ont pas d'identité. Après qu'il est utilisé un circuit intégré il aura une identité
attribuée à lui-même qui sera sauvegardée dans le EEPROM. On vous prie de vous référer au paragraphe
approprié en ce qui concerne l'attribution ou le rétablissement d'une identité pour un circuit intégré.
Circuits intégrés Dont L'identité N'a Pas été établie (Programmation initiale)
1. Vérifiez que le câble de communications est bien raccordé à chaque circuit intégré du système.
2. Un (et seulement un) circuit intégré devrait avoir son micro-interrupteur #9 (Maître) réglé à la position
"ON"
3. Sur l'unité Maître, appuyez sur la clef Statistiques une fois, et ensuite appuyez sur "-" jusqu'à ce que
"Unit 1 Master" soit affiché. Attendez quelques secondes pour que toutes les autres unités affichent "Set
ID". Ceci sera suivi par le terme "take 2" sur l'afficheur.
4. Appuyez sur la clef Status de la deuxième unité. "ID 2" sera affiché sur son écran, ce qui indique qu'il a
reconnu son numéro d'identité (ID#). Quand ceci est complété, l'unité Maître affichera "Unit 2 Master", et
les autres unités qui n'ont pas encore de numéro d'identité afficheront "take 3"
5. Répétez l'étape 4 pour chaque unité du système et jusqu'à ce que toutes les unités soient attribués un
numéro d'identité (ID#), et que l'unité Maîtresse indique que toutes les autres unités sont identifiées.
6. Quand vous aurez fini d'attribuer les numéros d'identité (ID#'s), appuyez sur la clef Statistiques de l'unité
Maîtresse une fois. Ceci retournera les afficheurs des autres unités en mode de minuterie.
7. L'unité Maîtresse peut maintenant être programmée.
Quand un nouveau circuit intégré est ajouté à un système neuf ou existant suivez les étapes suivantes pour
ré-établir un numéro d'identité si son numéro d'identité est le même que celui d'un autre circuit intégré. (Des cir-
cuits intégrés multiples qui ont le même numéro d'identité occasionneront le code d'erreur "ERR 4" à être affiché
au circuit intégré incriminé).
1.
"ERR 4" sera affiché. Sur cette unité, appuyez sur la clef Status pendant (10) secondes. Ceci causera
le circuit intégré à retourner à ses réglages d'origine, effacera le code d'erreur de l'afficheur et effacera
le numéro d'identité (ID#) dans le EEPROM.
2.
Le circuit intégré est maintenant prêt à accepter un nouveau numéro d'identité.
3.
Appuyez sur la clef Statistiques de l'unité Maîtresse une fois, ensuite appuyez "-" jusqu'à ce que "Unit
# Master" soit affiché ('#' représente le nombre d'unités qui sont interconnectées). Après quelques
moments toutes les unités qui requièrent un nouveau ID# afficheront "Set ID" suivi par "take ". Les uni-
tés qui possèdent déjà un ID# afficheront "net ID" suivi par "ID#".
4.
Appuyer sur la clef Status sur l'unité qui requière un ID# lui en attribuera un
5.
Répétez le procédé pour chaque unité qui requière un ID#
6.
Quand vous aurez terminé d'attribuer des numéros d'identité (ID#), appuyez sur la clef Statistiques de
l'unité Maîtresse une fois. Ceci retournera les afficheurs des autres unités en mode de minuterie.
7.
L'unité Maîtresse peut maintenant être programmée.
établir la Communication pour un Appareil Autonome
Effacer un numéro d'identité (ID#) d'un circuit intégré pour lui permettre d'opérer en unité autonome.
1. S'il est déjà connecté, déconnectez le câble de communication de l'unité désirée. (S'il s'avère que celle-
ci est celle qui a le micro-interrupteur #9 en position "ON", placez celui-ci en position "OFF").
2. Attendez 60 secondes. (Si l'icône MASTER était affiché à l'écran, il sera effacé).
3. Appuyez sur la clef "Statistics" une fois, et ensuite appuyez sur "-" jusqu'à ce que "Unit 1 MASTER" soit
affiché.
4. Appuyez sur la clef "Regeneration" pour 3 secondes. L'unité se replacera en position de départ et le
numéro d'identité (ID#) sera effacé.
établir un Nouveau Numéro d'identité (iD#)
Programmation
PROGRAMMATION
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