Yamaha S30 Mode D'emploi page 138

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4Appuyez sur la touche [INC/YES]
(Augmentation/Oui) pour enregistrer le fichier. Une
fois le fichier enregistré, le message « Completed »
(terminé) s'affiche, et vous revenez à l'écran précédent.
L'opération d'enregistrement est annulée si vous
appuyez sur la touche [DEC/NO] (Diminution/Non)
pendant son exécution.
Lorsque vous enregistrez un fichier, le message « Card
full » (carte pleine) s'affiche si l'espace disponible sur la
carte de mémoire est insuffisant. Pour libérer de
l'espace, supprimez les données inutiles, puis essayez de
nouveau d'enregistrer le fichier.
Si vous saisissez le nom d'un fichier existant, le message de
confirmation « Overwrite? Are you sure? » (Êtes-vous sûr
de vouloir écraser ?) s'affiche avant l'enregistrement.
Prenez garde à ne pas écraser des données importantes
contenues dans la carte de mémoire.
Comment renommer les noms de fichiers ?
La procédure qui permet de renommer les fichiers est
essentiellement la même que celle qui permet de
renommer les voix. Vous ne pouvez cependant pas
utiliser les symboles ni les caractères minuscules.
En outre, le nom ne peut pas comporter plus de huit
caractères. Vous trouverez de plus amples informations
sur la manière de renommer les voix en page 65.
Les fichiers sont nommés conformément aux
conventions de MS-DOS. Si un nom de fichier
comporte des espaces ou d'autres caractères non
reconnus par MS-DOS, ces caractères seront
automatiquement remplacés par des « _ » (caractères
soulignés) lors de l'enregistrement.
Load (Chargement)
Vous pouvez charger dans le synthétiseur les fichiers
contenus sur la carte de mémoire en suivant la
procédure ci-dessous.
Load)
Type
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Card
all-voice
Données à charger
Numéro du
(type de fichier)
fichier à charger
I Type (Type de fichier)
❏ Paramètres : all (toutes les données), perf (Performance),
all-voice, voice, chain, plugin
1Utilisez le bouton [B] pour sélectionner le File Type
des données à charger.
2Utilisez le bouton [C] pour sélectionner le File Number.
3Lorsque vous appuyez sur la touche [ENTER], ce qui
suit s'affiche, en fonction du File Type sélectionné.
001[NEWFILE .S2V]
• Si vous avez sélectionné un File Type autre que
« perf », « voice » :
Un message de confirmation s'affiche avant le
chargement.
Load)
Type
<<
Are you sure?
En fonction du type de fichier chargé, le synthétiseur
sélectionne automatiquement l'emplacement qui convient
dans sa mémoire interne.
• Si vous avez sélectionné le File Type « perf »,
« voice » :
Vous devez encore spécifier le type de données et
l'emplacement où le fichier doit être chargé.
Utilisez les boutons [B], [C], [1] et [2] pour
sélectionner le fichier et l'emplacement où il doit être
chargé. Vous pouvez aussi utiliser le bouton [DATA]
ainsi que les touches [DEC/NO] et [INC/YES].
Lorsque vous appuyez sur la touche [ENTER], un
message de confirmation s'affiche.
Les types de données que vous pouvez sélectionner
pour chaque File Type et les emplacements où ils
doivent être chargés sont les suivants.
perf (Performance)
Load)
[Pf:Init Perf ] [Pf:Init Perf ]
Card
EXT:064(D16) >
Numéro de performance
du fichier à charger (source)
Mémoire de performance
du fichier à charger (source)
❏ Paramètres :
Source Performance Memory (Mémoire de
performance source) :
INT (Interne), EXT (Externe)
Source Performance Number (Numéro de performance
source) :
all (toutes les performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Target Performance Memory (Mémoire de performance
cible) :
INT (Interne), EXT (Externe)
Target Performance Number (Numéro de performance
cible) :
all (all Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Si vous réglez le Source Performance Number sur
« all », le Target Performance Number sera également
réglé sur « all ».
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File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
[YES]/[NO]
>>
INT:128(H16)
Numéro de performance vers lequel
le fichier doit être chargé (cible)
Mémoire de performance vers laquelle
le fichier doit être chargé (cible)

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