QED Filter (Edition rapide —
Paramètres du filtre)
Ces paramètres régissent les filtres qui commandent la
tonalité de la voix. Si vous utilisez le filtre LPF (Low
Pass Filter = filtre passe-bas) et HPF (High Pass
Filter = filtre passe-haut) en même temps, les
paramètres de l'écran QED Filter (Edition
rapide - Paramètres du filtre) affectent uniquement le
filtre passe-bas .
QEDíFilter)
Common
I Cutoff (Coupure)
Permet d'augmenter ou de baisser la fréquence de
coupure pour chaque voix d'une partie de couche.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
I Reso (Résonance)
Définit la quantité de résonance (importance
harmonique) appliquée au signal à la fréquence de
coupure.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
QED EG (Edition rapide — Paramètres
du générateur d'enveloppe)
Le GE (Générateur d'enveloppe) commande la transition
au niveau de sortie pour chaque voix de la partie de
couche. Quatre paramètres régissent la transition du
niveau de sortie, entre le moment où vous appuyez sur
une note et le moment où vous la relâchez ou que le
niveau de sortie atteint zéro. Les paramètres de la partie
de couche utilisent chaque paramètre Part Edit
(Edition de partie).
QEDíEG)
Attack
Common
+63
Niveau
Niveau
de maintien
Durée
Durée
d'attaque
d'atténuation
Touche
activée
I Attack (Attaque)
Définit la durée de montée d'une note à partir du
moment où vous appuyez sur une touche du clavier
jusqu'au moment où le niveau de sortie de la partie
de couche atteint son maximum.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
Cutoff
Reso
+63
+63
Decay Sustain Release
+63
+63
+63
Durée
Durée
d'extinction
Touche
désactivée
I Decay (Etouffement)
Définit la durée de montée d'une note de l'amplitude
maximum atteinte par le niveau de sortie de la partie
de couche à la fin de l'attaque.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
I Sustain (Maintien)
Définit la durée pendant laquelle le signal de sortie de
la partie de couche est maintenu, c'est-à-dire tant que
la touche correspondante du clavier est enfoncée.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
I Release (Extinction)
Définit la durée de montée d'une note à partir du
moment où vous relâchez la touche jusqu'au moment
où le niveau de sortie de la partie de couche atteint
zéro.
❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63
Common Arpeggio (Arpèges -
Paramètres généraux)
Les quatre écrans ci-dessous régissent les arpèges. Les
paramètres sont les mêmes que ceux utilisés en mode
Voice Edit (Editeur de voix). Pour plus de détails,
reportez-vous à la page 67.
Pour utiliser les arpèges en mode Performance, les
sélecteurs d'arpège et de couche doivent être réglés sur
« on » (voir page 117).
Les paramètres Note Limit (Limite de note) du mode
Performance diffèrent de ceux du mode Voice (Voix). Par
conséquent, les notes situées à l'extérieur de la plage
définie ne sont pas audibles. Le paramètre Arpeggiator
Switch (Sélecteur d'arpèges) (page 117) de chaque Part
(Partie) doit être activé (sur « on »), à l'exception de celui
de la partie que vous souhaitez utiliser pour intepréter la
mélodie. Vous pouvez donc utiliser le paramètre Note Limit
(page 117) pour restreindre la plage de clavier
correspondant à cette partie
ARP Type (Type d'arpège)
ARP Limit (Note limite de l'arpège)
ARP Mode (Mode arpège)
ARP PlayEF (Effet d'arpège)
Common Controller (Contrôleurs -
paramètres généraux)
Vous avez la possibilité d'affecter des numéros de
modification de commande aux contrôles et autres
boutons du panneau avant. Par exemple, les boutons
[1]/[2] peuvent être réglés pour contrôler l'importance
d'un effet appliqué à un son, tandis que la commande
au pied peut être réglée pour contrôler la modulation.
Il est possible de définir jeux de commandes pour
chaque performance. Les deux écrans de jeux de
commandes suivants sont disponibles.
CTL Assign1 (Affectation de commandes 1)
CTL Assign2 (Affectation de commandes 2)
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