Reverb (Réverbération) - Yamaha CP1 Mode D'emploi

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Reverb (Réverbération)
Reverb (Réverbération)
Le bloc de réverbération permet d'appliquer un type de réverbération aux parties 1 et 2.
Séquence d'édition :
RevType
(Type de réverbération)
RevTime
(Durée de réverbération)
1RevSend
(Transmission réverbération 1)
2RevSend
(Transmission réverbération 2)
FBHiDamp
(Atténuation élevée réaction
acoustique)
HPF
(Coupure du filtre passe-haut)
50
CP1 Mode d'emploi
appuyez sur la touche [REVERB] et maintenez-la enfoncée (pendant au moins une seconde)  Tournez les
boutons 1 à 5
Ce paramètre permet de sélectionner le type de réverbération à appliquer.
Plage de réglage : RichHall, RichPlt, RichRoom, WoodRoom, Room1, Room2, Stage1 ou Stage2
RichHall (Rich Hall)
RichPlt (Rich Plate)
RichRoom (Rich Room)
WoodRoom (Woody Room)
Room1
Room2
Stage1
Stage2
Ce paramètre permet de définir la durée de la réverbération jusqu'au silence.
Plage de réglage : WoodRoom : 0,3 à 10,0 (secondes), autres types de réverbérations : 0,3 à 30,0 (secondes)
Ces paramètres permettent de définir la quantité du signal de sortie des parties 1 et 2 respectivement, qui est
envoyée à l'effet de réverbération. Plus les valeurs sont élevées, plus la réverbération est prononcée.
Plage de réglage : 0 à 127
Ce paramètre permet de régler la clarté du son de la réverbération. Plus les réglages sont élevés, plus la chute du
composant fréquences élevées est lente, ce qui produit une réverbération plus claire. Ce paramètre n'apparaît pas
à l'écran lorsque le paramètre RevType est réglé sur WoodRoom.
Plage de réglage : 0,1 à 1,0
Ce paramètre permet de régler la fréquence de coupure du filtre passe-haut du bloc de réverbération.
Plage de réglage : 20 Hz à 8,0 kHz
Emulation de l'acoustique d'une salle de concert, avec un son chaleureux et
un effet de réverbération profond.
Emulation du son chaleureux et à long maintien d'une unité plate.
Emulation de l'acoustique d'une salle, avec un son à réverbération légère.
Emulation de l'acoustique d'une salle, avec un son à réverbération
chaleureuse.
Emulation de l'acoustique d'une salle, avec un son à réverbération dépouillée.
Emulation de l'acoustique d'une salle, avec un son à réverbération profonde.
Emulation de l'acoustique d'une scène, avec un son large, à maintien long et
réverbération.
Emulation de la réverbération correspondant à une scène de petite taille.

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