#
$ % *
G3
A3
B3
C4
D4
E4
F4
G4
# Touches [L PAGE] et [PAGE R] (voir page 24)
Lorsqu'un écran de réglage se compose de plusieurs pages,
ces touches gauche et droite permettent de passer d'une page
à l'autre.
$ Touche [EXIT/passer à l'écran de modification]
(voir pages 26 et 33)
Appuyez sur cette touche pour quitter l'écran de réglage en cours de
l'unité ou du bloc sélectionné (voir page 19), l'écran Utility ou File, puis
retourner à l'écran Performance. Vous pouvez également accéder
directement à l'écran de réglage des paramètres propres à un bloc
depuis l'écran en cours en appuyant sur la touche [EXIT/passer à
l'écran de modification] et en la maintenant enfoncée pendant que
vous appuyez sur la touche [PIANO 1], [PIANO 2], [PRE-AMPLIFIER
1], [PRE-AMPLIFIER 2], [MODULATION EFFECT 1], [MODULATION
EFFECT 2], [POWER-AMPLIFIER/COMPRESSOR 1], [POWER-
AMPLIFIER/COMPRESSOR 2], [REVERB] ou [MASTER
EQUALIZER].
% Touche [ENTER/EXECUTE]
Appuyez sur cette touche pour enregistrer les réglages et
effectuer de nombreuses autres tâches.
^ Touche [UTILITY] (voir page 56)
Appuyez sur cette touche pour appeler l'écran Utility.
& Touche [FILE] (voir page 60)
Appuyez sur cette touche pour appeler l'écran File.
^ &
(
A4
B4
C5
D5
E5
F5
G5
A5
A
B
B5
C6
D6
E6
F6
G6
A6
B6
* Touche [STORE/ASSIGN] (voir pages 29 et 40)
Cette touche appelle un écran permettant de stocker les réglages
de performance, d'égaliseur principal ou d'utilitaire. Par ailleurs,
lorsque vous appuyez sur la touche [STORE/ASSIGN] et la
maintenez enfoncée (pendant au moins une seconde) dans
l'écran Performance ou dans un écran de réglage (d'un bloc
différent de l'égaliseur principal), vous pouvez appeler un écran
permettant d'attribuer chacun des boutons 1 à 6 aux paramètres
de bloc.
( Touches numérotées (voir page 27)
Les touches numérotées [1] à [16] permettent de sélectionner des
performances différentes dans la banque de mémoire
sélectionnée.
A Touches Memory (voir page 27)
Appuyez sur la touche [PRESET], [USER] ou [EXTERNAL] pour
sélectionner respectivement la mémoire de performance
prédéfinie, la mémoire de performance utilisateur ou une
mémoire de performance externe.
B Touches Bank (voir pages 21 et 27)
Appuyez sur la touche [A], [B] ou [C] pour sélectionner la
banque correspondante de la mémoire de performance en
cours.
C Port [USB TO DEVICE] (voir page 23)
Les périphériques USB de mémoire flash peuvent être
branchés sur l'unité CP1 par l'intermédiaire de ce port.
Face supérieure
C
C7
CP1 Mode d'emploi
17