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Autres fonctions

Nommer un effet
Voici comment changer le nom d'une mémoire: Vous pou-
vez uniquement modifier les noms des mémoires USER.
1
Choisissez la banque USER.
Appuyez plusieurs fois sur le bouton [BANK] (A)
pour choisir la banque USER.
2
Choisissez un effet.
Sélectionnez et chargez la mémoire que vous souhaitez
renommer (page 12).
3
Sélectionnez "TITLE EDIT".
Appuyez plusieurs fois sur le bouton [UTILITY] (L)
pour choisir "TITLE EDIT".
REV-X LARGE HALL
TITLE EDIT
4
Changez le nom de l'effet.
Vous disposez des boutons suivants pour modifier le
nom de l'effet.
REV-X LARGE HALL
TITLE EDIT
Curseur
Bouton [BACK]:
Déplace le curseur vers la gauche.
Bouton [NEXT]:
Déplace le curseur vers la droite.
Bouton [▲ INC]:
Choix d'un autre caractère à l'emplacement du curseur
(A→B→C).
Bouton [▼ DEC]:
Choix d'un autre caractère à l'emplacement du curseur
(C→B→A).
Un nom de mémoire peut contenir jusqu'à 16 caractères.
Vous disposez des caractères suivants.
!
" #
$ % & '
(
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 :
@
A
B C D E F G H I J K L M N O
P Q
R S T U V W X Y Z
`
a b c d e f g
h
p q r
s t
u v w
x y z
+ , –
)
.
/
; < = > ?
^
_
[ ¥
]
i
j
k
l m n o
Protection des mémoires d'effets
Si nécessaire, vous pouvez activer/couper la fonction de
protection pour la mémoire chargée. Seules les mémoires
de la banque USER peuvent être protégées contre l'écri-
ture. Le choix de "ON" permet d'éviter l'écrasement acci-
dentel de réglages importants dans le feu de l'action.
1
Choisissez la banque USER.
Appuyez plusieurs fois sur le bouton [BANK] (A)
pour choisir la banque USER.
2
Sélectionnez un effet.
Sélectionnez et chargez la mémoire dont vous voulez
activer/couper la fonction de protection (page 12).
3
Sélectionnez "USER PGM PROTECT".
Appuyez plusieurs fois sur le bouton [UTILITY] (L)
pour choisir "USER PGM PROTECT".
USER PGM PROTECT
*OFF
4
Activez ou coupez la protection de la mémoire.
Utilisez les boutons [▲ INC]/[▼ DEC] (G) pour acti-
ver/couper la fonction de protection.
USER PGM PROTECT
*OFF
Si vous choisissez "ON", les fonctions suivantes ne sont
plus disponibles pour la mémoire en question.
• Mémorisation
• Changement du nom de mémoire
• Effacement
• Changement de la couleur de fond
Pour pouvoir sauvegarder des réglages ou effectuer
d'autres opérations parmi celles énoncées ci-dessus,
choisissez "OFF".
SPX2000—Mode d'emploi
ON
ON
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