Utiliser Des Mémoires De Scène - Yamaha 01V96i Mode D'emploi

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Travaux pratiques
9.
Appuyez sur la touche DISPLAY ACCESS
[HOME] puis sur [F1] pour afficher la
page "Meter | CH1-32".
10.
Activez les boutons [ON] 1–8 (leur
témoin doit s'allumer) et mettez le cur-
seur [STEREO] en position "0 dB".
11.
Lancez la reproduction sur le logiciel
DAW et utilisez les curseurs 1–8,
[MONITOR OUT] et [PHONES] pour
régler le niveau des signaux d'écoute.
Le signal d' é coute est désormais transmis à votre
système d' é coute ainsi qu'au casque, car les canaux
d' e ntrée 17–24 sont acheminés au bus stéréo.
Astuce: Si les VU-mètres L & R affichent la mention
"OVER", diminuez le réglage du curseur [STEREO].
01V96i—Mode d'emploi
Utiliser des mémoires de
scène
Les mémoires de scène vous permettent de nommer et
de sauvegarder des instantanés de paramètres de
mixage de la 01V96i ainsi que de réglages de proces-
seurs d' e ffet internes, de la couche "Remote" et d'assi-
gnations d'E/S.
Vous pouvez sauvegarder 99 mémoires de scène que
vous pouvez charger avec les pages d' é cran ou les com-
mandes en face avant.
Voici comment charger une scène avec les touches en
face avant.
1.
Réglez les paramètres de mixage de la
01V96i tels que vous voulez les sauvegar-
der dans la scène.
2.
Choisissez la mémoire de scène voulue
avec les touches SCENE MEMORY [ ] et
[ ].
Si vous choisissez une mémoire autre que la scène
actuellement chargée, son numéro clignote dans
l'affichage Scene Memory.
Les scènes "U" ("Ud") et "0" ("00") sont des mémoi-
res ROM spéciales qui ne permettent pas d' e ffectuer
de sauvegarde. En outre, vous ne pouvez pas sauve-
garder de scène dans les mémoires verrouillées
(protégées contre l' é criture).
3.
Appuyez sur la touche SCENE MEMORY
[STORE].
La fenêtre "Title Edit" apparaît. Entrez-y le nom
voulu pour la scène à sauvegarder.
4.
Editez le nom, amenez le curseur sur le
bouton OK et appuyez sur la touche
[ENTER].
La fenêtre "Title Edit" se referme et les réglages de
mixage actuels sont sauvegardés dans la mémoire
de scène sélectionnée.
5.
Pour charger une scène, choisissez le
numéro de la mémoire voulue avec les
touches SCENE MEMORY [ ] et [ ] puis
enfoncez la touche SCENE MEMORY
[RECALL].

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