6.3.3.1
Commande d'override
Override manuel
Override programmé
3.
Appuyez sur la touche [MANUAL/REC] pour activer le mode manuel, la touche
[MUSIC/BANK COPY] pour activer le mode piloté par la musique ou la touche
[AUTO/DEL] pour activer le mode automatique. La LED correspondante s'al‐
lume.
Si un CUE comporte divers chenillards de durée différentes, la durée du che‐
nillard le plus long est considéré comme la durée la plus longue du CUE. Le
chenillard ayant la durée la plus courte est automatiquement répété.
Vous pouvez intervenir de deux façons sur les séquences automatiques avec la com‐
mande d'override :
1.
Appuyez sur la touche [OVERRIDE] pendant le déroulement de scènes CUE,
CHASE ou BANK. Appuyez ensuite sur la touche [FIXTURE] et sélectionnez l'ap‐
pareil dont vous voulez modifier manuellement l'effet à l'aide de la touche
numérotée [1 – 20]. Déplacez les curseurs et/ou les molettes jog 1 – 4 pour
modifier l'effet.
2.
Appuyez sur la touche [OVERRIDE] pour quitter la commande override. La LED
de cette touche s'éteint et le show reprend son déroulement.
1.
Appuyez sur la touche [OVERRIDE] pendant le déroulement de scènes CUE,
CHASE ou BANK. La LED de cette touche ainsi que les LED des touches numéro‐
tées [1 – 20] sous lesquelles des overrides sont déjà programmés clignotent.
Appuyez sur la touche numérotée [1 – 20] pour activer l'override souhaité. La
LED de cette touche s'allume.
2.
Pour quitter la commande d'override et reprendre le déroulement automa‐
tique du show, appuyez sur la touche numérotée [1 – 20] de l'override actif afin
de le désactiver. Appuyez ensuite sur la touche OVERRIDE afin de désactiver
cette fonction pour que les LED de la fonction actuellement active se rallu‐
ment.
DMX Invader 2420 MK II
Utilisation
57