Comment Aller Vers Un Point De L'écran - Furuno NavNet TZtouch2 TZTL12F Notice D'utilisation

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4.12.1
Comment aller vers un point de l'écran
1. Appuyez sur le point souhaité pour faire apparaître le menu contextuel.
2. Sélectionnez [Aller vers].
Zone d'arrivée (apparaît
lorsque vous sélectionnez
[Cercle et perpendiculaire]
ou [Cercle] dans le menu
[Routes] - [Mode de
passage au Waypoint].)
« Évaluation » de l'arrivée
Perpendiculaire
[Cercle et perpendiculaire]
Le bateau arrive dans la zone d'arrivée
ou passe une ligne perpendiculaire
imaginaire qui traverse le centre du
waypoint de destination.
Les événements suivants se produisent :
• Le point à atteindre apparaît en surbrillance.
• Une ligne épaisse en pointillé rouge et une ligne jaune apparaissent. La ligne
épaisse en pointillé rouge représente la route à suivre pour atteindre le point. La
ligne jaune est la route la plus courte depuis la position actuelle jusqu'au point à at-
teindre.
• Le marqueur de la zone d'arrivée apparaît à condition d'être activé dans le menu
(reportez-vous au section 5.9.5).
• Les lignes XTE, rouge pour bâbord et verte pour tribord, apparaissent. Il est pos-
sible d'afficher ou de masquer ces lignes dans [Affichage Lignes XTE] dans le menu
[Paramètres] - [Routes]
• La route est enregistrée dans la liste des routes.
Remarque: Si vous souhaitez être averti lorsque vous atteignez le point à atteindre
(fin de la route), activez [Notification de fin de route] dans le menu [Routes] menu (voir
section 5.9.9). Le message "Fin de Route" s'affichera lorsque vous atteindrez la fin
d'une route. Quant au timing de l'arrivée, reportez-vous au section 5.9.5.
XTE (Erreur de Cap)
Icône du bateau
(position actuelle)
Limites XTE (rouge : bâbord, verte : tribord)
Zone d'arrivée
4. POINTS, MARQUES D'ÉVÈNEMENT
Naviguer jusqu'au point
Ligne épaisse en pointillé
rouge : Route entre le point
à atteindre et le point où la
fonction [Aller vers] commence.
Ligne jaune : Route la plus
courte de la position
actuelle au point à atteindre.
0
0
[Cercle]
[Perpendiculaire]
Le bateau arrive
Le bateau passe une ligne
dans la zone
perpendiculaire imaginaire qui
d'arrivée.
traverse le centre du waypoint
de destination.
Perpendiculaire
4-11

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