SYNQ SMX.2 Mode D'emploi page 29

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
NEDERLANDS
GEBRUIK VAN DE SAMPLER
Voor U de sampler kan gebruiken MOET er een SD™-geheugenkaart aanwezig zijn. (U
vindt deze geheugenkaarten in gespecialiseerde winkels. Let er echter op dat de SD™-
kaart een minimum schrijfsnelheid van 5MB/sec aankan (Sandisk™ ULTRA
goede keuze). De maximale geheugen capaciteit is 512MB) Na het plaatsen van de
geheugenkaart toont het scherm "rEAd", gevolgd door "1". Dit betekent dat geheugenbank
1 geselecteerd werd. Als de display "FAIL" toont dan betekent dit dat de geheugenkaart
niet voldoende snel is of uw geheugenkaart niet in FAT16 geformatteerd werd.
BELANGRIJK: formatteer uw geheugenkaart altijd voor U ze de eerste maal in de
SMX-2 gebruikt!
FORMATTEREN VAN DE SD™-GEHEUGENKAART:
De SD™-kaart kan in iedere Windows® PC geformatteerd worden.
 Plaats de SD™-kaart in de kaartlezer van uw PC
 In de Windows Explorer klikt U de kaartlezer aan met de rechter muisknop om een
optie venstertje te openen.
 Kies nu "Formatteren" om het formatteerprogramma te openen.
 Kies het "FAT" bestandssysteem (kies NIET voor FAT32 of NTFS!)
 U kan de geheugenkaart een naam geven of U laat dit veld blanko.
 Kies NIET voor de "Snelformatteren" optie.
 Druk op Start om het formatteren te starten.
Het formatteren kan wat tijd in beslag nemen. Windows zal U verwittigen als de kaart
geformatteerd is.
HET OPNEMEN VAN EEN SAMPLE:
U kan enkel een sample opnemen als de gekozen toets nog geen sample
bevat (knop licht niet op). Lees eventueel de tekst over het wissen van samples
en geheugenbanken.
 Plaats de mixer met de "effect select" keuzeschakelaar (27) in sampler
mode.
 Met de "effect assign" schakelaar (26) kiest U van welk ingangskanaal U een sample
wil opnemen.
 Druk nu de "TAP/REC" toets (22) om de sampler in opname modus te zetten.
(TAP/REC toets knippert nu) Het scherm geeft nu het aantal seconden aan dat nog vrij
is voor het opnemen van een nieuwe sample.
 Met de "X-parameter" knop (24) kiest U één van de 99 beschikbare geheugenbanken.
Om uw keuze te bevestigen drukt U "X-parameter" knop (24) éénmaal in.
Hint: tijdens het kiezen van een geschikte geheugenbank kan U onmiddellijk zien welke weergave
toetsen (23) reeds samples bevatten en welke nog leeg zijn. (bezet = toets licht rood op * leeg = toets
is donker)
 Druk op het juiste moment één van de lege weergavetoetsen (toets is donker!) in om
de opname te starten. Op het scherm zal het aantal nog beschikbare seconden
beginnen aftellen.
 Druk op het juiste moment dezelfde weergavetoets opnieuw in om de opname te
stoppen.
 Druk de weergavetoets een 3
de
maal in om de zonet opgenomen sample af te spelen.
SYNQ®
53/119
HANDLEIDING
®
II is bvb een
SMX-2
NEDERLANDS
AFSPELEN VAN SAMPLES (SAMPLER MODUS):
 Plaats de mixer met de "effect select" keuzeschakelaar (27) in sampler mode.
 Kies op één van de ingangskanalen de sampler door middel van de "input assign"
schakelaar (1) en zet de fader van dit kanaal open.
 Met de "X-parameter" knop (24) kiest U één van de beschikbare geheugenbanken.
(lege geheugenbanken kunnen niet geselecteerd worden) Om uw keuze te bevestigen
drukt U "X-parameter" knop (24) éénmaal in.
Hint: tijdens het kiezen van een geschikte geheugenbank kan U onmiddellijk zien welke weergave
toetsen (23) reeds samples bevatten en welke nog leeg zijn. (bezet = toets licht rood op * leeg = toets
is donker)
 U kan nu de (rood oplichtende) weergavetoetsen (23) indrukken om de weergave van
1 of meerdere samples te starten.
Hint: U kan tot 2 samples samen afspelen (polyfonie) en eventueel 1 sample in loop zetten. (zie verder)
U kan een andere geheugenbank kiezen terwijl er nog steeds een sample van de vorige geheugenbank
speelt. U kan dus naadloos van de ene naar de andere geheugenbank overschakelen!
AFSPELEN VAN JINGLES (JINGLE MODUS):
 Plaats de mixer met de "effect select" keuzeschakelaar (27) in sampler mode.
 Kies op één van de ingangskanalen de sampler door middel van de "input assign"
schakelaar (1) en zet de fader van dit kanaal open.
 Druk op de "EFF. CUE" knop (20) zodat deze begint te branden.
 Druk kort op één van de play toetsen (23): De corresponderende sample wordt
volledig afgespeeld. Elke keer u dezelfde play toets indrukt, herstart de sample met
een stutter effect als gevolg.
 Terwijl de sample wordt afgespeeld kan u een andere play toets indrukken: de eerste
sample stopt onmiddellijk en de nieuwe sample neemt het over.
 U kan het afspelen van de sample stoppen door de jingle modus te stoppen: Druk op
de "EFF. CUE" toets (20) en houdt deze ingedrukt tot u wil dat de sample stopt met
afspelen ( enkel als u de "EFF CUE" toets loslaat, zal de sample stoppen met
afspelen)
BELANGRIJK OPMERKINGEN:
De "jingle functie" is aanwezig bij de sofware versies: MCU V2.5 + DSP V2.9 en hoger.
Wanneer u over een lagere software versie beschikt dient u een upgrade uit te voeren. Zie
de download sectie op de Synq website.
Terwijl u in de jingle modus werkt kan u geen samples opnemen en bewerken, noch loops
afspelen: Schakel over naar de normale sampler modus om deze taken uit te voeren.
Wanneer u de mixer uitschakelt of de geheugenkaart uitschakelt, zal de sampler
automatisch naar de standaardmodus terugkeren
HET WISSEN VAN 1 SAMPLE:
Samples kunnen tijdens de weergave en opname modus gewist worden.
 Hou de weergavetoets van de sample die U wil wissen ingedrukt.
 Druk nu de TAP/REC toets (22) gedurende 1 sec. samen met deze weergavetoets in.
Na ongeveer 1sec. toont het display "dEL" om aan te geven dat de sample gewist werd.
(de weergavetoets is nu gedoofd)
HET WISSEN VAN EEN VOLLEDIGE GEHEUGENBANK:
Geheugenbanken kunnen tijdens de weergave en opname modus gewist
worden.
 Met de "X-parameter" knop (24) kiest U één van de beschikbare
SYNQ®
54/119
HANDLEIDING
SMX-2

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières