SYNQ SMX.2 Mode D'emploi page 47

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ESPAÑOL
27. SELECTOR DE EFECTOS: Sirve para seleccionar el efecto deseado o la función de
muestreo:
IMPORTANTE
El sampler puede seleccionarse como uno de los efectos, lo que significa que
no puede utilizár este conjuntamente con uno de los multi efectos. Sin
embargo, se puede utilizár el sampler conjuntamente con los efectos de
cruce.
Los efectos de cruce y los multi efectos no pueden utilizarse conjuntamente.
Antes de poder utilizár los multi efectos, debe apagar los efectos de cruce
(ver núm.:8 para más información)
 SAMPLER: esto no es realmente un efecto, pero con el sampler puede
grabar/reproducir hasta 495 muestreos (99 bancos con 5 muestreos cada uno) en
una tarjeta SD™. (Tarjeta de memoria Secure Digital™ de "Alta Velocidad). Para
saber más sobre el sampler, consulte el capítulo "Acerca del muestreo".
 ECHO: produce sonidos repetidos. Puede mezclar fácilmente ecos sincronizados
mientras selecciona el "preestablecido" (23) deseado. Estos preestablecidos
pueden sintonizarse con el "botón de parámetro X" (24) en un rango de 2mSec
hasta 2Sec. Con el "botón de parámetro Y"(25) puede cambiar el balance entre el
sonido original y el retrasado.
 AUTO PAN: Desplaza la música de izquierda a derecha volviendo otra vez al
ritmo. Con los "preestablecidos" (23) puede elegir la rapidez del desplazamiento
de la música de un lado a otro. (ejemplo: con el preestablecido "2", tardará 2
pulsaciones en ir de izquierda a derecha y de vuelta) Los preestablecidos pueden
sintonizarse con el "botón de parámetro X" en un rango de 30mSec hasta 16Sec.
Con el "botón de parámetro Y" (25) puede ajustar la rapidez con la que se
desplazará la música al lado opuesto: puede elegir un desplazamiento suave o
agresivo.
 FLANGER: Este efecto puede describirse como "poner un motor a reacción en la
música". Parece que la música dé la vuelta debido al cambio de fase. Puede
cambiar el tiempo de flanger (ciclo) con los "preestablecidos" (23). Estos
preestablecidos pueden ajustarse con el "botón de parámetro X"(24) en un rango
de 100mSec hasta 16Sec. Con el "botón de parámetro Y" (25) puede cambiar el
nivel de realimentación del flanger.
Recomendación: Cada vez que pulse el mismo botón preestablecido (23) reiniciará el ciclo de
flanger. Esto da un "toque extra" al efecto.
 FILTRO MANUAL: Es un cortador de frecuencia digital muy efectivo. El
mezclador viene con 5 filtros estándar preestablecidos, pero puede ajustar los
preestablecidos (23) fácilmente con el "botón de parámetro X"(24) en un rango de
filtro de corte bajo (LPF) a 50Hz (la pantalla indica: L 0.05kHz) hasta un filtro de
corte alto (HPF) a 21.1kHz (la pantalla indica: H 21.1kHz). Con el "botón de
parámetro Y"(25) puede cambiar el nivel de resonancia del filtro. (Este es el factor
Q del filtro, cambia el impacto del filtro en la frecuencia seleccionada).
Puede sustituir los preestablecidos estándar con sus propios parámetros,
pulsando el "botón de parámetro X" (24) y uno de los 5 preestablecidos (23)
conjuntamente.
 AUTO FILTRO: Es un filtro de corte bajo (LPF) automático. La frecuencia de
corte varía en ciclos de 20kHz a 50Hz. Con los botones preestablecidos (23)
puede seleccionar ciclos de filtro sincronizados con el ritmo. (ejemplo: pulse el
preestablecido "8"  llevará 8 pulsaciones para que el filtro cambie la frecuencia
de corte de 20kHz a 50Hz y de vuelta) Los preestablecidos pueden ajustarse con
SYNQ®
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MANUAL DE INSTRUCCIONES
SMX-2
ESPAÑOL
el "botón de parámetro X" (24) en un rango de 100mSec hasta 16Sec. Con el
"botón de parámetro Y" (25) puede cambiar el nivel de resonancia del filtro. (Este
es el factor Q del filtro, cambia el impacto del filtro en la frecuencia seleccionada)
 REVERBERACIÓN: Este efecto puede describirse como "efecto iglesia". Imagine
que reproduce música en una iglesia o en una sala muy grande vacía: la
reverberación contra las paredes se simula digitalmente con este efecto. Con los
botones preestablecidos (23) puede seleccionar 5 tiempos de reverberación
predefinidos. Estos tiempos de reverberación pueden ajustarse con el "botón de
parámetro X" (24) en un rango de 0% a 100% en pasos de 1%. Con el "botón de
parámetro Y"(25) puede cambiar el balance entre el sonido original y el de
reverberación.
Puede reemplazar los preestablecidos estándar con sus propios parámetros,
pulsando el "botón de parámetro X"(24) y uno de los 5 preestablecidos (23)
conjuntamente.
 TRANSICIÓN: Corta automáticamente el sonido según el ritmo. Con los
"preestablecidos" (23) puede elegir la duración de los ciclos de corte. (ejemplo:
con el preestablecido "1/4" (recuerde pulsar el "botón de parámetro X"(24)
mientras selecciona el preestablecido "4") la música se cortará en segmentos de
¼ de pulsación) Los preestablecidos pueden ajustarse con el "botón de
parámetro X"(24) en un rango de 25mSec hasta 16Sec. Con el "botón de
parámetro Y"(25) puede ajustar el "tiempo de corte". Cuando esté completamente
a la izquierda (la pantalla indica "0%) el tiempo de corte es cero, por lo que no se
escuchará efecto de corte. Gire el "botón de parámetro Y"(25) a la derecha y el
tiempo de corte aumenta hasta que sólo se escuchen fragmentos muy cortos del
sonido original.
Recomendación: este efecto requiere práctica. Obtendrá los mejores resultados con ritmos
constantes, ciclos de corte muy breves (1/8, 1/4 y ½ pulsación) y tiempos de corte de 50% y más.
 PITCH SHIFTER (cambio de tono): Cambia el tono del sonido arriba o abajo sin
cambiar el ritmo. (de hecho, es el opuesto de lo que el "master tempo" de ciertos
reproductores de CD intenta conseguir: el tono identico con un tiempo diferente)
Con los botones preestablecidos (23) puede seleccionar 5 cambios de tono
predefinidos. Con el "botón de parámetro X" (24) puede cambiar el tono en un
rango de -100% a +100% en saltos de 1%. Con el "botón de parámetro Y" (25)
puede cambiar el balance entre el sonido original y el modificado.
Puede reemplazar los preestablecidos estándar con sus propios parámetros,
pulsando el "botón de parámetro X" (24) y uno de los 5 preestablecidos (23)
conjuntamente.
Recomendación: utilize el cambio de tono con un micro y tendrá un modificador de voz (con el
tono a -100% obtiene voces "de fantasma"  )
28. RANURA DE TARJETA DE MEMORIA SD™: El SMX-2 no tiene memoria interna
para la grabación de muestreo. Esto quiere decir que el muestreo interno solo puede
usarse al introducir una tarjeta SD™ (tarjeta de memoria de "alta velocidad" Secure
Digital™). Cuando se seleccione el sampler sin introducir una tarjeta SD™, la pantalla
indica"no Card".
¡Atención!: No saque NUNCA la tarjeta de memoria cuando la luz roja "in use" esté
encendida. Esto puede perturbar los datos de la tarjeta de memoria y provocar pérdida
de datos.
Muy importante!: Puede utilizár tarjetas de memoria SD™ con una capacidad de hasta 512MB. La
tarjeta de memoria también debe cumplir con las especificaciones de velocidad de escritura
tarjeta SD™. Cuando la tarjeta SD™ es demasiado lenta, la pantalla indicará "FAIL". La velocidad
de escritura debe ser >5MB/seg. Compruébelo cuando adquiera una.
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SMX-2

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