5. ENTRÉE ET COMMUNICATION
Sommaire
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Introduction
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Retrait d'une carte d'entrée
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Installation d'une carte d'entrée ou d'une carte de communication
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Connexions de source d'entrée - Entrée espaces événementiels et hôtellerie (V&H)
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connexions de source d'entrée - Entrée de Réalité Virtuelle et Augmentée (V & AR) (en option)
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Connexions de communication
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Installation du module Wi-Fi
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Installation du module GSM
5.1
Introduction
Généralités
Le côté Entrée et communication du projecteur comprend un clavier local, un panneau de communication, une fente d'entrée Salles
et hospitalité et une fente d'entrée disponible. Cette dernière peut être utilisée pour des modules facultatifs (par exemple une entrée
Réalité augmentée et virtuelle (V&AR)).
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Image 5-1
1
Clavier local et panneau tactile
2
Antenne facultative pour connexion Wi-Fi
3
Antenne facultative pour GSM
4
Panneau de communication
5
Entrée Salles et hospitalité (V&H, Venues & Hospitality)
6
Fente d'entrée disponible (ici occupée par le module V&AR)
5.2
Retrait d'une carte d'entrée
A
TTENTION
procédures ci-dessous.
P
RÉCAUTION
décharge électrostatique (DES).
R5906113FR UDX 20/07/2017
:
Seuls des techniciens de Barco formés à cet effet et qualifiés sont autorisés à effectuer les
:
Portez toujours un bracelet relié à la terre pendant la manipulation de pièces sensibles à la
5. Entrée et communication
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