Loop Tasten - Numark iDJ2 Guide D'utilisation

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LOOP TASTEN

Die Loop Tasten – LOOP IN, LOOP OUT und RELOOP – sind
Teil der Bedienelemente der Decks. Der iDJ² besitzt eine nahtlose
Loop-Funktion. Das bedeutet, dass bei einem gesetzten Loop
keine Unterbrechung zu hören ist, wenn die Musik vom Loop Ende
zum Loop Anfang zurückspringt
Hinweis: Falls sich das Deck A im iPod Direct Modus befindet, steuern die Loop Tasten des Decks die
Navigations- und Menütasten des iPods.
32.
LOOP IN - An diesem Punkt startet der Loop. In der Grundeinstellung wird der „Loop In" Punkt automatisch
auf den gegenwärtigen Cue Punkt gesetzt (Grundwert: der Beginn des Tracks), bis Sie einen neuen Loop In
Punkt markieren. Dazu drücken Sie die LOOP IN Taste, wenn der Song die Position für den gewünschten
Loop Start erreicht. Um Ihnen den neuen Loop In Punkt visuell zu bestätigen, leuchtet dann die LOOP IN
Taste. Sie können nun die RELOOP Taste drücken, um umgehend zum „Loop In" Punkt zu springen und die
Wiedergabe von dieser Position aus zu starten. Zur Änderung des Loop In Punktes drücken Sie einfach die
LOOP IN Taste an einer anderen Position.
Hinweis: Die LOOP IN Taste können Sie auch zum Setzen eines Live Cue Punktes verwenden. Wenn Sie
LOOP IN drücken wird eigentlich ein Cue Punkt an der Position definiert. Sie können immer wieder an diesen
Cue Punkt zurückkehren, indem Sie die CUE Taste gedrückt halten und dann die LOOP IN Taste drücken. Das
Deck unterbricht darauf hin die Wiedergabe der Musik und kehrt zum LOOP IN Punkt zurück. Sie können die
Wiedergabe von diesem Punkt aus mit der PLAY Taste aufnehmen.
33.
LOOP OUT - Definiert den Endpunkt des Loops.
Wiedergabe eines Tracks drücken, blinkt die LOOP OUT Taste und der Song beginnt einen nahtlosen Loop,
der am Loop In Punkt beginnt und am Loop Out Punkt endet. Um den Loop zu verlassen, drücken Sie LOOP
OUT ein zweites Mal. Die Wiedergabe fährt dann normal weiter fort, wenn der vorherige Loop Out Punkt
erreicht wird. Dann leuchtet die LOOP OUT Taste durchgehend, um Ihnen anzuzeigen, dass der Loop für
Reloop-Aktionen gespeichert wurde.
Hinweis: Die LOOP OUT Taste kann auch zum Erstellen eines Live Cue Punktes verwendet werden. Wenn
Sie LOOP OUT drücken wird eigentlich ein Cue Punkt an der Position definiert. Sie können immer wieder an
diesen Cue Punkt zurückkehren, indem Sie die CUE Taste gedrückt halten und dann die LOOP OUT Taste
drücken. Das Deck unterbricht darauf hin die Wiedergabe der Musik und kehrt zum LOOP OUT Punkt zurück.
Sie können die Wiedergabe von diesem Punkt aus mit der PLAY Taste aufnehmen.
34.
RELOOP - Startet die Wiedergabe wiederholt vom Loop IN Punkt, wodurch ein Stutter Effekt erzeugt wird.
Wenn ein Loop, der wieder verlassen wurde, definiert ist, können Sie mit RELOOP den vorher eingestellten
Loop starten und wiederholen lassen, bis Sie LOOP OUT ein weiteres Mal drücken.
LOOP BEISPIELE
Wenn Sie das erste Mal LOOP OUT während der
Drücken Sie LOOP IN, um den Anfang eines Loops zu bestimmen und
drücken Sie LOOP OUT zur Definition des Loop Endes. Wenn Sie
LOOP OUT gedrückt haben, beginnt der iDJ² die Wiedergabe zwischen
diesen beiden Punkten zu loopen.
gedrückt, verlässt der iDJ² den Loop und spielt den Track weiter normal
ab.
Der Loop In Punkt kann zudem als „Stutter" Punkt
verwendet werden.
„Stutter" Punkt zu setzen. Drücken Sie dann RELOOP um
die Wiedergabe vom „Stutter" Punkt zu beginnen. Jedes
Mal, wenn Sie die RELOOP Taste drücken, springt der
iDJ² zum „Stutter" Punkt zurück und gibt die Musik, von
diesem Punkt an beginnend, wieder.
152
Wird LOOP OUT noch einmal
Wenn Sie LOOP IN drücken, sich aber dann
entscheiden, einen anderen Loop In Punkt
zu verwenden, müssen Sie nur LOOP IN an
der gewünschten Position noch einmal
drücken. Drücken Sie danach LOOP OUT,
um den Loopvorgang zwischen den Loop In
und Loop Out Punkten zu beginnen.
Drücken Sie LOOP IN, um den

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