Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - NordicTrack C 80i Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager l'écran de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 16).
Ensuite, trouvez l'inter-
rupteur sur le cadre près
du cordon d'alimentation.
Assurez-vous que l'interrup-
teur est placé sur la position
d'initialisation Reset (initialisé).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand le
tapis de course est exposé dans un magasin. Si les
affichages s'allument quand le cordon d'alimen-
tation est branché et que l'interrupteur est placé
sur la position Reset, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêt) enfoncée pendant
quelques secondes. Si les affichages sont toujours
allumés, voir la section LE MODE DES RÉGLAGES
à la page 24 pour désactiver le mode démo.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Trouvez la pince
reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
de votre vêtement.
Ensuite, insérez la
clé dans la console.
Les affichages
s'allument peu de temps après. IMPORTANT : dans
une situation d'urgence, la clé peut être tirée hors
de la console, ce qui forcera la courroie mobile à
ralentir jusqu'à l'arrêt. Testez la pince en reculant
de quelques pas avec précaution ; si la clé n'est
pas tirée hors de la console, réglez la position de la
pince. Remarque : la première fois que vous insérez
la clé dans la console, le tapis de course s'inclinera
jusqu'au niveau le plus haut, puis retournera au niveau
d'inclinaison le plus bas.
Initialisé
Clé
Pince

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Insérez la clé dans la console.
Voir la section COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand vous allumez la console, le mode manuel
est sélectionné automatiquement. Si vous avez
sélectionné un entraînement intégré, appuyez sur
la touche Manual Control (contrôle manuel).
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (marche), la touche d'augmen-
tation de Speed (vitesse) ou sur l'une des touches
numérotées Quick Speed (vitesse une touche).
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile se met à tourner à 2 km/h. Alors que vous
vous entraînez, appuyez sur les touches d'aug-
mentation et de diminution de Speed pour changer
la vitesse de la courroie comme vous le désirez.
Chaque fois que vous appuyez sur l'une des
touches, la vitesse change de 0,1 km/h ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 km/h. Remarque : quand vous
appuyez sur la touche, la courroie mobile peut
prendre quelques instants pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
Quick Speed, la courroie mobile change petit à petit
de vitesse jusqu'à atteindre la vitesse sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se met alors à cli-
gnoter sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile
en marche, appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed.
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