Carrera DIGITAL 124 Instructions De Montage Et D'utilisation page 41

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
1
2
3
Tilkoblinger (fra venstre til høyre):
Tilkobling for rundeteller 20030342
1
Tilkobling for PC-enhet eller Lap Counter 20030355
2
eller App Connect 20030369
Uttak 1 for håndstyring, håndstyringsutvidelsesboks
3
eller WIRELESS+-mottaker
Uttak 2 for WIRELESS-Tower 20010108
4
5
Uttak 3 til håndstyring
Uttak 4 til håndstyring
6
Tilkobling for DIGITAL 124 / DIGITAL 132 strømadapter
7
Generelle anvisninger for uttakene 1-4:
Så fremt det benyttes en WIRELESS+-mottaker, skal denne til-
kobles uttak 1. Alternativt kan det kobles et WIRELESS Tower
20010108 til uttak 2. Hvis kun WIRELESS+-mottakeren brukes, skal
uttak 2 ikke brukes.
4
5
1
På/av-bryter
Bryter for tankfunksjon
2
Starttast for racestart/bekreftelsestast for programmering
3
Tast for Pace Car / avbrytelse av programmering
4
Tast for innstilling av grunnhastighet
5
Tast for innstilling av bremseatferd
6
Tast for innstilling av tankinnhold
7
Programmeringstast for biler
8
Koding/programmering
av bilene på den
tilhørende håndstyringen
2
1
4
1
2
7
1x
8
5
3
4
Still inn den bilen som skal kodes på banen og slå på Control Unit.
Trykk én gang på tasten „Code"
8
, fi g.
begynner å lyse, fi g.
. Trykk deretter én gang på sportasten på
2
tilhørende håndstyring, fi g.
.
3
På biler med belysning begynner lysene å blinke, og på Control Unit
lyser LED-ene 2-4 etter hverandre. Etter vellykket koding lyser den
midterste LED-en permanent (fi g.
4
), og bilen ble tilordnet hånd-
styringen.
Merk: Ved denne typen koding skal alltid kun den bilen som skal
kodes befi nne seg på banen.
Tilkoblinger
4
På uttak 3 og 4 kan det i tillegg brukes håndstyringer med kabler.
Vennligst vær oppmerksom på at disse i så fall bruker adresse 5
og 6.
Ved bruk av utvidelsesboksen for håndstyriing 20030348 skal den
forbindes med uttak 1. Tilordningen av biladressene skjer deretter
som angitt i det følgende:
• Utvidelsesboks for håndstyring = adressene 1, 3 og 4
• Uttak 2 = adresse 2
• Uttak 3 = adresse 5
• Uttak 4 = adresse 6
Merk:
En kombinasjon av WIRELESS og håndstyringsutvidelsesboks er
ikke mulig!
Betjeningselementer
3
2
6
7
Generelle anvisninger om betjening
Noen taster brukes til fl ere funksjoner. Innstillingen av noen funksjo-
ner skjer via tastekombinasjoner. Samtlige programmeringsforløp
kan avbrytes via tast
fi nner du i det videre forløpet.
Koding/programmering
3
1
2x
6
7
3
5
100
; den første LED-en
50
1
0
Still inn den bilen som skal kodes på banen ved innkoblet Control
Unit og trykk 2 ganger på tasten „Code"
LED-ene på Control Unit lyser, fi g.
håndstyringen, fi g.
den midterste LED-en lyser på nytt, fi g.
stangen og bring bilen til ønsket hastighet. Når du oppnår hastighe-
ten, trykk igjen på sportasten, fi g.
Kodigen av Autonomous Car er dermed avsluttet.
5
6
7
4
3
5
6
1
8
4
„ESC/PACE CAR". Flere opplysninger
Autonomous Car
1
2
4
8
4
5
4
5
150
SPEED
200
+
CLICK
250
300
8
, fi g.
. Begge de første
1
. Trykk nå på sportasten på
2
; LED 3-5 tennes nå etter hverandre. Vent til
3
. Betjen håndstyrings-
4
.
5
Merk: Ved denne typen koding skal alltid kun den bilen som skal
kodes befi nne seg på banen. Programmeringen av Autonomous
Car beholdes inntil bilen koderes på nytt. Autonomous Car blir alltid
vist med adresse 7 i forbindelse med Position Tower.
Koding/programmering
Pace Car
Pit Lane 20030356
2
1
1
2
7
3x
8
3
4
5
150
SPEED
100
200
+
CLICK
50
250
0
300
(bare i forbindelse med Pit Stop Lane nr. 20030356)
Still inn den bilen som skal kodes på banen ved innkoblet Control
Unit og trykk 3 ganger på tasten „Code"
ene på Control Unit lyser, fi g.
. Trykk nå på sportasten på hånds-
2
tyringen, fi g.
; LED 2-5 tennes nå etter hverandre. Vent til den
3
midterste LED-en lyser på nytt, fi g.
. Betjen håndstyringsstangen
4
og bring bilen til ønsket hastighet. Når du oppnår hastigheten, trykk
igjen på sportasten, fi g.
. Kodingen av Pace Car er dermed av
5
avsluttet, og bilen kjører til Pit Stop Lane.
Merk: Ved denne typen koding skal alltid kun den bilen som skal
kodes befi nne seg på banen. Programmeringen av Pace Car behol-
des inntil bilen koderes på nytt. Pace Car blir alltid vist med adresse
8 i forbindelse med Position Tower.
Utvidet Pace Car-funksjon
Etter vellykket koding av Pace Car kjører denne innen den første
runden automatisk inn i Pit Lane. For å starte Pace Car trykker du
én gang på tasten "Pace Car"
4
. LED 2 og 3 på Control Unit lyser,
og Pace Car forlater Pit Lane. Pace Car kjører nå inntil tasten "Pace
Car" trykkes på nytt. Da slukker LED 2, og bilen kjører innen den
aktuelle runden automatisk inn i Pit Lane.
Visning av posisjonen for
Autonomous og Pace Car
1
Position
Tower
3
2
20030357
4
2
3
6
7
3
2
5
6
7
(kun i forbindelse med Position Tower nr. 20030357)
Posisjon av Automomous Car (adresse 7) og Pace Car (adresse 8)
6
7
kan vises på Position Tower. Denne funksjonen kan kobles inn på
Control Unit. Hold ved avslått Control Unit tasten "BRAKE"
ket, fi g.
, slå på banen og slipp tasten "BRAKE" igjen. Gjennom å
2
trykke på tasten på nytt, kan funksjonen omstilles.
1 LED lyser = ingen visning
2 LED-er lyser = visning på Position Tower.
Still inn ønsket funksjon og bekreft valget med "START/ENTER"-
tasten.
8
, fi g.
. Alle de tre LED-
1
1
2
1
8
1
8
8
6
tryk-
41

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Digital 13220030352

Table des Matières