Télécharger Imprimer la page

Hudora 76353 Mode D'emploi page 6

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 5
GEBRUIKSaaNWIjZING EN SPELREGELS
NL
HaRTELIjK GEfELICITEERD MET DE KOOP vaN DIT PRODUCT!
Lees de gebruiksaanwijzing zorgvuldig door. De gebruiksaanwijzing is een vast bestanddeel van
het product. Bewaar de gebruiksaanwijzing en verpakking dus zorgvuldig voor eventuele vragen op
een later tijdstip. Wanneer u het product aan derden overdraagt, moet u de gebruiksaanwijzing ook
meegeven. Dit product moet door een volwassene gemonteerd worden. Dit product is niet geconstru-
eerd en niet toegelaten voor commercieel gebruik. Het gebruik van dit product vereist bepaalde
vaardigheden en kennis. Gebruik het uitsluitend in overeenstemming met de leeftijd en gebruik het
product uitsluitend voor het beoogde doel.
TECHNISCHE SPECIfICaTIES
Artikel:
Kinderpartyset, 25-delig
Artikelnummer: 76353
Maximaal gebruikergewicht (Springzakken): 30 kg
Wanneer u problemen heeft met de montage of verdere informatie over het product wenst, vindt u
onder http://www.hudora.de/ alle wetenswaardigheden.
INHOUD
4 Springzakken, 4 lepels, 4 eieren, 4 kussens (ook voor Zakdoekje leggen), 2 klittenbanden, 4 harin-
gen, 2 markeringslinten met metalen oog, 1 doelvlag, 1 gebruiksaanwijzing
Verdere aanwezige items en onderdelen zijn niet relevant voor opbouw en gebruik.
Uw kinderpartyset biedt u vele mogelijkheden voor vrolijke partyspelletjes. In de tuin of in de kinder-
kamer: met deze set wordt uw feestje beslist een succes!
vOORDaT U BEGINT, ZOU U ENKELE
vEILIGHEIDSMaaTREGELEN MOETEN NEMEN
Omdat de meeste spelletjes met beweging te maken hebben, zouden in de omgeving waar
gespeeld wordt geen punten, randen of voorwerpen aanwezig moeten zijn, waaraan men zich
kan verwonden.
De speelruimte zou zo groot moeten zijn dat de kinderen elkaar niet hinderen of pijn kunnen
doen.
Zorg bij gebruik in de tuin voor kleren die ook een keertje vuil mag worden.
Las voor kinderen voldoende rustpauzes in.
Let erop dat de delen van het spel niet op een manier gebruikt worden, waardoor kinderen ge
wond kunnen raken (bijv. doordat ermee gegooid wordt).
WAARSCHUWINGEN! Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden vanwege inslikbare kleine
onderdelen en lange snoeren. Verstikkingsgevaar. Risico op verwurging. Houd voldoende afstand
van open vuur!
SPELSUGGESTIES
Hier vindt u enkele suggesties voor spelletjes die u met onze partyset kunt spelen. De kinderen
kunnen individueel of in teams aan de spellen meedoen. Houd papier en potlood bij de hand om de
scores van de individuele rondes te kunnen noteren en de uiteindelijke winnaar te kunnen aanwijzen.
1. Zakdoekje leggen (maar dan met een van de kussens)
De kinderen gaan in een kring staan met de rug naar buiten en zeggen het volgende rijmpje op:
„Kussentje leggen, niemand zeggen, ik heb de hele dag gewerkt, 2 paar schoenen heb ik afgewerkt,
1 van stof en 1 van leer, hier leg ik mijn kussentje neer". "Daarbij is één kind aan de beurt. Het loopt
met een kussen om de kring van kinderen heen. Onverwacht laat het dit kussen achter een ander kind
vallen. Merkt het andere kind het kussen achter zich op, dan raapt het dit kussen op en rent achter het
eerste kind aan. Het eerste kind probeert op zijn beurt de vrijgekomen plek te bereiken. Lukt dan, dan
is nu het andere kind aan de beurt om het kussen te droppen. Haalt het kind echter het eerste kind in,
dan moet het eerste kind in het midden van de cirkel gaan staan en daar blijven tot een ander kind in
het midden moet gaan staan. Merkt een kind niet dat het kussen achter hem/haar gelegd is en loopt
het eerste kind een hele ronde, dan klopt het eerste kind drie keer op de rug van dat kind en roept:
"Een, twee, drie, jij bent!" Nu moet dit kind in het midden gaan zitten en erop wachten tot een ander
kind in het midden moet gaan zitten.
2. Eieren blazen
Maak een tafel (liefst een ronde) vrij van alle voorwerpen. Iedereen gaat gelijk verdeeld rond de
tafel zitten en er wordt een plastic ei in het midden gelegd. Nu blazen alle kinderen zo hard als zij
kunnen om het ei weg te blazen. Valt het ei bij één van de spelers van de tafel, dan krijgt dat kind
een strafpunt.
3. Eierenrace
Elk team krijgt een ei en een leper van dezelfde kleur. Met haringen en markeringslinten wordt een
denkbeeldige startstreep gemaakt. Met nog twee linten wordt een omkeerstreep gemaakt. De kin-
deren moeten met de lepel het ei in balans houden, zonder het aan te raken. Zij lopen naar de om-
keerlijn en weer terug. Terug bij de startlijn wordt de lepel met het ei aan de volgende door gegeven.
Wanneer het ei valt, moet dat team opnieuw beginnen. Het team dat het eerst het verplichte aantal
keren heen en weer gelopen is, heeft gewonnen.
Variant: Verhoog de moeilijkheidsgraad door een hindernisparcours op te bouwen, dat iedereen moet
afleggen (onder tafels door, over tafels heen, gaan liggen en weer opstaan, ....)
4. Driepootrace
Bij de driepootrace gaan twee spelers naast elkaar staan. De beide benen in het midden worden met
de klittenbanden aan elkaar gesnoerd. Nu moeten de twee partners samen een parcours afleggen,
zonder dat de klittenband valt. Anders moet het tweetal opnieuw beginnen. Het team dat het parcours
als eerste het verplichte aantal keren afgelegd heeft, heeft gewonnen.
Variant: Verhoog de moeilijkheidsgraad door een hindernisparcours op te bouwen, dat iedereen moet
afleggen (onder tafels door, over tafels heen, gaan liggen en weer opstaan, ....)
5. Zaklopen
Van elk team gaat één kind in een springzak bij de startstreep staan. Na het startsignaal gaan alle
spelers tegelijk van start en zij leggen huppend het parcours af. Het team of de speler die het parcours
als eerste het verplichte aantal keren afgelegd heeft, heeft gewonnen.
6. Partnerrace met ei
Twee spelers van een team balanceren een ei tussen hun voorhoofd. Nu moeten de twee partners
samen een parcours afleggen, zonder dat de ei valt. Anders moet het tweetal opnieuw beginnen. Het
team dat het parcours als eerste het verplichte aantal keren afgelegd heeft, heeft gewonnen.
Variant: Verhoog de moeilijkheidsgraad door een hindernisparcours op te bouwen, dat iedereen moet
afleggen (onder tafels door, over tafels heen, gaan liggen en weer opstaan, ....)
7. Heet / Koud
Alle teams worden onderverdeeld in tweetallen. Telkens één speler wordt geblinddoekt. Een kind
van de tegenstanders verstopt een ei in een afgesproken ruimte (kinderkamer, tuin,..) Nu moet het
'ziende' kind de 'blinde' speler met de commando's 'heet' (voor dichtbij) en 'koud' (voor ver weg) naar
het ei geleid worden. Ook de commando's "warm", "warmer", "kouder" en "heter" zijn mogelijk. Het
team dat het eerst het ei vindt heeft gewonnen.
Variant: Het wordt nog leuker, wanneer iedereen in het team de commando "opleukt". Bijv. door te
zeggen "Ik voel me alsof ik in de sauna zit" of „Het is zo koud dat niets me meer kan opwarmen"...
8. Doelgooien
Met de haringen en de linten wordt een doelzone gemaakt. Van elk team pakt iemand een werpkus-
sen en gooit dit zo dat het zo dicht mogelijk bij de doelzone terechtkomt. Diegene die het dichtste bij
de doelzone gegooid heeft, krijgt een punt. Iedereen van het team moet minstens één keer gooien.
9. verspringen uit stilstand
Vanuit stilstand moet iedereen zo ver mogelijk springen. Om een correcte sprong te garanderen wor-
den de benen van de springer met de klittenband aan elkaar gebonden.
10. Grabbelzak
Er worden diverse voorwerpen in een springzak gelegd. (dingen die bekend zijn, maar ook dingen,
waarvan de medespelers niet weten dat zij erin gelegd zijn). Van elk team mag iedereen ongeveer 30
seconden lang deze voorwerpen aftasten en proberen te raden wat het is. Goed geraden voorwerpen
leveren het team een punt op, voor fout geraden voorwerpen wordt een punt afgetrokken. Let erop
dat u tijdens het spel de tips van de spelers alleen opschrijft, maar pas de punten toekent, wanneer
iedereen klaar is met randen. Dat houdt de spanning erin. Wanneer de kinderen al kunnen schrijven,
kunnen zij binnen het team de geraden voorwerpen opschrijven en vervolgens het briefje afgeven.
11. Toiletpapierrollen omgooien
Bouw met 10 rollen toiletpapier een piramide op. Met de werpkussen moet de piramide binnen zo min
mogelijk worpen omgegooid worden.
12. Eierdans
Er wordt muziek gespeeld. Vier spelers dansen op de muziek en balanceren met de lepel een plastic ei
in een vooraf bepaalde zone. Wanneer iemand zijn ei laat vallen, is zijn of haar beurt voorbij. Degene
die als laatste overblijft, heeft gewonnen. Mochten er meer dan vier deelnemers zijn, dan kunnen er
enkele voorrondes gespeeld worden, waarna de winnaars een finale spelen.
Variant: Combineer dit spel met een driepootrace. Er worden dan dus twee spelers met de klittenband
aan elkaar gebonden. Een van de spelers houdt het ei in balans.
Variant: De muziek wordt af en toe gestopt. Nu mag niemand meer bewegen. Iedereen moet "bevrie-
zen" waar hij of zij staat.
Variant: De spelers mogen elkaar hinderen en proberen het ei van de andere spelers uit balans te
brengen – natuurlijk zonder dat het eigen ei op de grond valt
13. Packesel
Een lid van het team gaat met uitgespreide armen staan. Alle anderen moeten de voorwerpen van
de partyset over zijn lichaam verdelen zonder dat deze omlaag vallen. Daarbij levert een ei natuurlijk
meer punten op dan een springzak. Mochten er niet genoeg voorwerpen zijn, dan zoek er thuis enkele
bij: tennisballen, toiletpapierrollen, pennen... De groep die na 1-5 minuten de meeste voorwerpen
(afhankelijk van de leeftijd) op de pakezel ondergebracht heeft, is de winnaar.
14. Brand
Men gaat in een cirkel staan en gooit een werpzak naar elkaar toe. Wie hem vallen laat, valt af.
Variant: Er worden meerdere zakken tegelijk geworpen.
ONDERHOUD EN vERZORGING
Reinig de delen van de partyset met een droge of licht vochtige doek. Delen uit textiel kunnen bij
30 graden als handwas gereinigd en daarna aan de lucht gedroogd worden. Mochten onderdelen be-
schadigd zijn of zijn er scherpe hoeken en randen ontstaan, dan mogen zij niet meer worden gebruikt!
Neem in geval van twijfel contact op met onze serviceafdeling. http://www.hudora.de/.
aaNWIjZING vOOR DE afvOER aaN HET EINDE vaN DE LEvENSDUUR
Laat het toestel aan het einde van de levensduur afvoeren via de ter beschikking staande teruggaveen
inzamelsystemen. Met eventuele vragen kunt u terecht bij afvalverwerkers bij u in de buurt.
SERvICE
Wij doen ons best om producten te leveren die helemaal in orde zijn. Mochten toch fouten voorkomen,
dan zullen wij ons best doen om deze op te lossen. Om die reden vindt u zeer veel informatie over
product, onderdelen, probleemoplossingen en kwijtgeraakte opbouwinstructies onder http://www.
hudora.de/.
6/6

Publicité

loading