INTRODUCTION
13. Touche SELECT
En mode ordinateur, ces touches fonctionnent comme une souris
d'ordinateur. En mode projecteur indiqué par l'allumage du bouton PJ.
Voir page F-52.
Lorsque le pointeur est affiché, ces touches
teur. Lorsque le pointeur n'est pas affiché, ces touches
à ajuster l'image.
14. Touche ENTER (clic à gauche)
En mode ordinateur, cette touche fonctionne comme le bouton gauche
de la souris. Le mode glisser-déposer est activé en cas de pression
sur cette touche pendant un minimum de 2 secondes. En mode pro-
jecteur indiqué par l'allumage de la touche PJ :
Utiliser cette touche pour entrer la sélection de menu. Elle fonctionne
de la même manière que la touche ENTER du coffret. Voir page F-9.
15. Touche CANCEL (clic à droite)
En mode ordinateur, cette touche fonctionne comme le bouton droit
de la souris. En mode projecteur indiqué par l'allumage du bouton PJ :
Appuyer sur cette touche pour sortir de Menus. Elle fonctionne de la
même façon que la touche CANCEL sur le coffret.
16. Touche PJ
Appuyer sur cette touche pour commuter les touches SELECT, CAN-
CEL, et ENTER entre le mode projecteur (allumé en rouge) et le mode
ordinateur. Appuyer sur cette touche ou sur une des touches POWER
ON/OFF, MENU, ASPECT, 3D REFORM, HELP , POINTER, MAGNIFY,
PICTURE, VIEWER, FOLDER LIST ou SLIDE LIST pour commuter
au mode projecteur et le bouton PJ s'allume en rouge. Pour repasser
en mode ordinateur, appuyer à nouveau sur le bouton PJ. Voir page
F-52.
Nomenclature de la télécommande
: Utiliser ces touches pour sélectionner le menu de l'élément à
régler.
: Utiliser ces touches pour modifier le niveau d'une fonction de
menu sélectionnée. Une pression sur la touche
sélection.
(souris)
F-16
effectue la
déplacent le poin-
servent