Kurzweil SP4-7 Aide-Mémoire D'utilisation page 99

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Théorie sur les sons du modèle Kurzweil PC3K - 4.2 Carte d'extension de son KORE 64
4.1.2 Synthèse VA-1
La synthèse VA-1 hérite du synthé prototype du même nom présenté par Kurzweil en 2004.
Hélas, en pleine tourmente financière, la société n'avait pu aller au-delà de cette étape. Au
lancement du PC3, le marché des synthés VA purs semblait moribond, ce qui n'avait pas
empêché Kurzweil de réintroduire une partie de sa technologie VA dans sa machine. Ce choix
prend aujourd'hui tout son sens, alors que l'offre de synthés VA semble repartir et que les
nouvelles workstations telles que le Kronos multiplient les moteurs de synthèse. Kurzweil a
donc choisi d'intégrer les oscillateurs du VA-1 dans ses blocs d'algorithmes. Ce choix est tout
à fait judicieux, pour plusieurs raisons : d'abord parce que la synthèse VAST dispose déjà de
tous les algorithmes nécessaires à la synthèse soustractive : filtres résonants ultra
sophistiqués,
enveloppes
pêchues,
LFO
complexes
avec
synchro,
processeurs
mathématiques, générateurs de rampe, matrices de modulation... plus qu'il n'en faut.
Ensuite, parce que les oscillateurs numériques d'origine, qui préfiguraient déjà la synthèse à
modélisation analogique au début des années 90 sur le K2000, souffraient d'un gros défaut :
l'aliasing ! Impossible d'utiliser ces oscillateurs dans les octaves supérieures sans être envahi
d'infâmes gargouillis numériques. Avec les nouveaux modules KVA, Kurzweil a définitivement
réglé ses comptes avec l'aliasing : enfin débarrassé de tout artefact audio, le signal est pur
jusqu'aux octaves les plus élevées et ça sonne magnifiquement bien !
Le PC3K propose donc 22 types d'oscillateurs KVA : 11 modèles de haute qualité avec anti-
aliasing et 11 modèles sans, ces derniers étant moins modulables mais jusqu'à 4 fois moins
gourmands en ressources DSP. Les oscillateurs anti-aliasing occupent de 1 à 8 blocs DSP,
soit 2 Layers pour certains. Morale de l'histoire, pour créer un synthé « type VA classique » à
2 oscillateurs avec synchro et filtre, il va falloir empiler 3 à 4 couches sonores, dont certaines
ne seront pas utilisées à fond. Une approche simili-modulaire un peu complexe, on aurait
souhaité avoir des gabarits simplifiés, mais Kurzweil est apparemment resté sourd à nos
demandes faites il y a 3 ans en la matière. SoundTower ne fait pas d'ailleurs pas beaucoup
mieux avec son éditeur. Certains blocs VA-1 sont capables de générer des ondes Supersaw
ou Triple Saw modulées ; d'autres, de la FM par combinaison de blocs ; d'autres encore, de
faire de la synchro d'ondes (Hard Sync); d'autres enfin, de réaliser du morphing en temps réel
entre une onde dent de scie et une onde sinus ; il s'agit bien là d'un véritable morphing tout en
douceur des harmoniques, pas d'un simple crossfade. Une section qui mérite vraiment d'être
exploitée à fond !
4.2 Carte d'extension de son KORE 64
Il aura fallu plusieurs années de travail au R&D de Kurzweil pour mettre au point et finaliser
une carte d'extension Rom pour toute la série PC3. Comme son nom le laisse entendre, la
Kore 64 embarque 64 Mo d'échantillons acoustiques et électroniques. Ce chiffre peut sembler
bas, mais les ingénieurs de chez Kurzweil sont réputés pour avoir fait entrer un orchestre
symphonique dans une boîte d'allumettes. L'installation de la Kore 64 est entièrement
réalisable par l'utilisateur. Tout commence par une mise à jour de l'OS (2.20 minimum),
opération au cours de laquelle les objets sont mis à jour (keymaps, programmes, setups,
patterns...). Ensuite, il suffit d'enlever une trappe située sous la machine pour installer la carte
comme une vulgaire barrette SIMM. Sur la série K, la FlashRam est déjà présente dans l'un
des 2 slots disponibles ; la Kore 64 s'installe juste à côté, après avoir bien pris soin de
positionner un petit jumper en fonction de la version du PC (série 3K ou 3) et de nettoyer les
connecteurs en or avec l'antioxydant fourni dans le carton. Au bout de quelques minutes,
l'opération est réalisée et après vérification que tout s'est bien passé, le PC3K6 est prêt à rugir.
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Kurzweil SP4 - Aide-mémoire d'utilisation
Juillet 2018

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