Motorola C350 Mode D'emploi page 143

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C350.RG.book Page 143 Wednesday, February 26, 2003 2:26 PM
Snood 21
Dans ce jeu de solitaire, vous devez utiliser les cartes d'un jeu en
créant des combinaisons de 21 sur l'une des quatre colonnes. À
chaque création de 21 les cartes disparaissent, ce qui vous permet
de démarrer une autre combinaison de 21.
Si vous terminez le premier niveau en moins d'une minute, vous
pouvez passer au niveau suivant.
Règles du jeu
• Les as valent 1 ou 11, les valets, les dames et les rois valent
10 et toutes les autres cartes ont la valeur qu'elles portent.
• Vous pouvez placer un joker sur une colonne non verrouillée
pour obtenir automatiquement 21.
• Lorsque le compteur de temps atteint 20 secondes, le
'pSrFKH]YRXV
message
de gauche. Si le compteur atteint zéro et qu'il reste une carte
7HPSV pSXLVp
dans le jeu,
gauche pendant deux secondes et la partie est terminée.
• Le nombre de cartes du jeu dépend du niveau : le premier
niveau contient 32 cartes (deux suites complètes et six
jokers), le second en contient 45 (trois suites complètes et six
jokers), les troisième et quatrième niveaux comprennent 58
cartes chacun (les quatre suites complètes et six jokers).
• Lorsqu'il ne reste plus de cartes dans le jeu, vous gagnez 200
fois le nombre de cartes restant dans les colonnes.
• Vous gagnez 50 points chaque fois que vous placez une
carte.
• Lorsque le total de toutes les cartes d'une colonne atteint 21,
vous gagnez 100 fois le numéro de la colonne (21 à la
première colonne vous fait gagner 100 points, 21 à la
troisième colonne vous fait gagner 300 points). 5 cartes
totalisant moins de 21 dans une colonne sont comptées
comme 21.
clignote deux fois à la place des cartes
s'affiche à la place des cartes de
Informations et divertissements - 143

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