USER MANUAL
Il est aussi possible
d'aller directement à
une certaine position
en
touchant
ce
bouton. Un clavier va
alors s'afficher afin
de pouvoir saisir la
position voulue.
5.G
MODE STANDARD: MEMORISATION D'UN PROFILE
Après avoir procédé à la programmation d'un profilé ( voir chapitre II.5.F
page 67 ), il est possible d'enregistrer celui-ci sous une référence pour pouvoir le rappeler ultèrieurement. Ceci ne peut être fait
du mode standard mais peut être accompli du mode avancé.
Le mode standard et le mode avancé sont liés ensembles, toute modification dans l'un de ces écrans
Appuyer
sur
le
bouton MAIN.
Si
le
cadre
est
octagonal
ou
hexagonal,
toucher
le
bouton
45°
plusieurs fois afin de
sélectionner
l'angle
d'assemblage
correct.
Figure 5-38
affectera de la même manière l'autre écran.
Presser
pour passer en mode
avancé.
Figure 5-39
Si
l'opérateur
utiliser
barrettes, toucher ce
bouton pour le lui
indiquer.
Se
reporter
chapitre
UTILISATION DU JEU
DE BARRETTES (page
57)
pour
quand
barettes.
Figure 5-41
MODE STANDARD: PROGRAMMER UN PROFILE
ce
bouton
doit
le
jeu
de
au
II.4.A
savoir
utiliser
ces
MACH 4 UNI
Figure 5-40
Figure 5-42
68