Commande Du Module D'écran; Objet De L'observation - Qualité Et Préparation; Qualité De L'objet De L'observation - Bresser LCD-Micro Mode D'emploi

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l'aide de la molette de mise au point (graph. 1.16). Procédez avec beaucoup
de précaution, car si vous montez la platine de microscope trop rapidement
l'objectif et la lamelle porte-objet pourraient entrer en collision et être
endommagés !
e) Le facteur de grossissement de l'oculaire LCD est de 10x. En combinaison
avec l'objectif 4x on obtient par conséquent une augmentation totale de 40x,
autrement dit une partie d'objet de 1 mm a sur l'écran LCD une taille de 40
mm. Avec l'objectif 10x on obtient donc un grossissement total de 100x et avec
l'objectif 40x de 400x.
f) Le disque à filtre chromatique (graph. 1+4.15) sous la platine (graph. 1+4.7)
vous aide quand vous voulez observer des préparations très claires ou
transparentes. Pour cela, choisissez la couleur adéquate selon l'objet à
observer. Ainsi, vous pourrez mieux reconnaître les composants des objets
incolores/transparents (par exemple grains de fécule, organismes
unicellulaires).
3.2 Commande du module d'écran
3.2.1 Observer à partir de l'écran
Une fois que vous avez réglé l'écran LCD (voir section 3.1 c), vous verrez l'image
de votre objet en direct avec cinq inscriptions différentes:
a) En haut à gauche se trouve l'heure.
b) En bas à droite vous apercevez l'espace mémoire encore libre du module
d'écran pour les fichiers images.
c) Au centre se trouve le facteur électronique de zoom à côté du symbole de
loupe. En appuyant sur les flèches de déplacement « droite » et « gauche »
(graph. 2.20) vous pouvez obtenir un agrandissement de l'image de facteur 1
à 4. Pour un passage plus rapide, appuyez plus longuement sur la touche ! Le
grossissement maximal du LCD Micro est ainsi de 4 x 400 = 1600x.
d) En bas à gauche se trouve un symbole d'appareil photo (mode pour prise de
vues) et la résolution de l'image (nombre de pixels dans la largeur).
e) En haut à gauche se trouve la correction de luminosité EV. En appuyant sur
les flèches de déplacement « haut » et « bas » (graph. 2.20) il est possible
de changer la valeur de consigne de la luminosité de -1,5 (sombre) à +1,5 (clair).
Pour un passage rapide, appuyez plus longuement sur la touche !
3.2.2 Effectuer des prises de vues
Appuyez sur la touche de prise de vues « SNAP » (graph. 2.21) pour prendre
en direct une photo de l'image qui sera enregistrée.
3.2.3 Gérer les prises de vues
Appuyez sur le commutateur « ESC » (graph. 2.23) pour passer de l'image en
direct à la liste de photos enregistrées. Vous pouvez choisir une image en
appuyant sur les flèches de déplacement (graph. 2.20) correspondantes ; l'image
sélectionnée est alors encadrée de jaune. Vous pouvez la visualiser en appuyant
sur la touche d'entrée « OK » (graph. 2.20). Appuyez sur « ESC » pour
retourner à la liste puis une nouvelle fois sur « ESC » pour retourner à l'image en
direct.
Pour faire apparaître le menu, appuyez sur la touche « MENU » (graph. 2.22)
lorsque la liste est affichée ; vous pouvez accéder aux sous-catégories à l'aide
des flèches de déplacement (graph. 2.20) correspondantes. Ce menu vous
permet également de changer certains réglages que vous pouvez valider en
appuyant sur la touche d'entrée « OK » (graph. 2.20).
Aperçu du menu :
a) Protect (protection en écriture et contre l'effacement pour fichiers image) : Lock
(protection activée), Unlock (protection inactivée), Exit (sortir du menu).
b) Delete (effacement de fichiers image): Exit (sortir du menu), Current (effacer le
fichier image sélectionné), All (effacer tous les fichiers image).
c) Info (information sur les fichiers image), affichée brièvement une fois que la
touche « OK » a été activée.
d) Cancel (sortir du menu).
3.2.4 Modifier le réglage
Lorsque vous appuyez sur le bouton « MENU » (graph. 2.22) alors que l'image
en direct est affichée une barre de menus apparaît ; vous pouvez accéder aux
sous-catégories à l'aide des flèches de déplacement (graph. 2.20) correspon-
dantes. Ce menu vous permet également de changer certains réglages que vous
pouvez valider en appuyant sur la touche d'entrée « OK » (graph. 2.20).
Aperçu du menu :
a) Size (résolution de l'image, nombre de pixels dans la largeur x hauteur) : 2048
x 1536, 1600 x 1200, 1280 x 1024, 1024 x 768, 800 x 600, 640 x 480.
b) Picture Effect (effet image) : Sepia (coloration en sépia), Negative Art (image
négative), B/W (image en noir et blanc), Normal (image normale positive).
c) Stamp Mode (marquage des prises de vues enregistrées) : Time (heure),
Date (date), T&D (heure et date), None (pas de marquage).
d) Mode Switch (configurations) : DV recode (mode pour prise de vues
cinématographiques), Language Set (réglage de la langue : anglais uniquement),
Time Set (réglage du temps : date et heure).
Une fois que vous avez activé Time Set appuyez sur « OK ». A présent, vous
pouvez augmenter le chiffre de l'année indiqué en bleu à l'aide de la flèche de
déplacement en appuyant sur « haut » et le diminuer en appuyant sur « bas
». A l'aide des flèches de déplacement « droite » et « gauche » vous pouvez
atteindre les données des mois, jours, heures, minutes et secondes et vous
pourrez alors les régler elles aussi. Après réglage, validez le temps en
appuyant sur « OK ».
3.2.5 Faire des prises de vues cinématographiques et les gérer
Lorsqu'une image en direct est affichée en mode de prises de vue
cinématographiques il apparaît un symbole de caméra en bas à gauche à
l'extérieur de l'image, et en bas à droite s'affiche l'espace mémoire encore
restant pour les prises de vues cinématographiques (temps restant). Vous
pouvez démarrer la prise de vue cinématographique en appuyant sur la touche
de prise de vue « SNAP » (graph. 2.21) ; appuyez à nouveau sur cette
touche pour terminer la prise de vue. Lors de la prise de vue, le symbole de
caméra clignote sur l'écran et le temps d'enregistrement est affiché en
continu. La résolution des images du film est de 320 x 240. Vous pouvez en
outre choisir les mêmes effets d'image que pour les photos sous Picture Effect.
Pour quitter le menu appuyez sur Cancel ; pour atteindre la liste des photos
enregistrées appuyez sur « ESC », et appuyez une nouvelle fois sur
« ESC » pour retrouver l'image en direct en mode de prise de vues. A
l'aide d'un programme approprié de média vous pouvez visualiser et gérer vos
prises de vues cinématographiques au moyen d'un ordinateur connecté au
microscope (voir section 6 b).
4. Objet de l'observation – Qualité et préparation
4.1 Qualité de l'objet de l'observation
Avec ce microscope, un dit microscrope à éclairage par transmission et
éclairage par lumière incidente, vous pouvez observer des objets transparents
ainsi que non-transparents. Si nous observons des objets non-transparents
(opaques) avec ce microscope, p.ex. des animaux plutôt petits, des parties
végétales, des tissus, des pierres, etc. la lumière tombe sur l'objet à observer,
y est réfléchie, et traverse l'objectif et l'oculaire, où elle est agrandie, et
parvient à l'oeil (principe de la transmission par
commutateur sélecteur : «I»). Pour les objets transparents la lumière arrive par
le bas sur l'objet sur la platine porte-échantillon, est agrandie par les lentilles
de l'objectif et de l'oculaire et atteint ensuite notre oeil (principe de la lumière
transmise, position du commutateur sélecteur : «II»). l Beaucoup de micro-
organismes de l'eau, des parties de plantes et des composants animales les
plus fins ont naturellement une structure transparente, d'autres doivent être
préparés à cette fin. Soit nous les préparons à la transparence à travers un
prétraitement ou la pénétration avec des matériaux adéquats (mediums) soit en
découpant des tranches les plus fines d'elles (sectionnement manuel, micro-
tom) et que nous les examinons ensuite. Avec de telles méthodes nous nous
préparons à la partie suivante.
4.2 Fabrication de tranches de préparation fines
Comme déjà expliqué préalablement il faut produire des coupes de l'objet le
plus mince possible. Afin d'obtenir les meilleurs résultats, il nous faut un peu
de cire ou de paraffine. Prenez p. ex. une bougie simplement. Posez la cire dans
une casserolle et chauffez-la au-dessus d'une flamme. L'objet sera plongé
maintenant plusieurs fois dans la cire liquide. Laissez durcir la cire. Avec un
microcut (Fig. 5.36) ou un couteau/scalpel (attention !!!) des coupes les plus
fines sont coupées maintenant de l'objet enrobé de cire. Ces coupes sont
posées sur une lame porte-objet en verre et couvert avec un couvre-objet.
4.3 Fabrication de sa propre préparation
Positionnez l'objet à observer sur un porte-objet en verre ajoutez, avec une
pipette, une goutte d'eau distillée sur l'objet (Fig 6).
Posez maintenant une lamelle couvre-objet (disponible dans chaque magasin de
bricolage un tant soit peu fourni) verticalement au bord de la goutte d'eau de façon
à ce que l'eau s'écoule le long du bord de la lamelle couvre-objet (Fig 7). Baisser
maintenant lentement la lamelle couvre-objet au-dessus de la goutte d'eau.
Remarque :
La « solution de résine» fournie (ill. 5.37 B) sert à la fabrication de
préparations à recette fixée. Ajoutez cette solution au lieu de l'eau distillée.
Cette « solution de résine » durcit, de telle sorte que l'objet reste durablement
sur la lame porte-objet.
13
DE/
AT/
CH
GB/
IE
FR/
CH/
BE
NL/
BE
IT/
CH
éclairage, position du

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