Table des Matières

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2. Tolérances
Tolérances de jeu de
caractères
Modifier la tolérance
d'ajustement
Modifier la tolérance de
recherche
Modifier la tolérance de taille
Modifier le seuil 1
Modifier le seuil 2
Changer la tolérance d'ajustement et la tolérance de recherche
La tolérance d'ajustement précise l'écart maximum permis entre le caractère utilisé et le caractère de référence. Si
l'écart est inférieur à la tolérance d'ajustement, le caractère est identifié comme "bon". --> Le caractère est repéré en
vert. Tant que l'écart est inférieur à la tolérance de recherche et supérieur à la tolérance d'ajustement, le caractère
actuel est recherché. Si le temps de recherche max. est dépassé (repérage "! TO !") ou si la fin de la fenêtre est
atteinte, la recherche est interrompue et la fenêtre de contrôle repérée en rouge.
Petite

Tol. d'ajustement

valeur
Vert
Un caractère détecté "Bon" est repéré en vert. Un caractère mauvais est repéré en rouge.
La tolérance d'ajustement est réglable pour chaque caractère individuellement !
Modifier la tolérance de taille
Ce facteur détermine dans quelles proportions la taille d'un échantillon appris peut s'écarter de l'échantillon lu pour
être encore détecté. La valeur par défaut est 30%, ce qui signifie qu'un échantillon appris et un caractère lu peuvent
s'écarter jusqu'à 30% pour être encore détectés comme étant "Bons". Ce réglage peut être ramené à moins de
10% pour pouvoir distinguer les caractères qui ne varient que dans la taille, p. ex. Zéro = "0" ou un "O" ou un huit
= "8" et un "B". Pour ces polices de caractères, il est conseillé d'utiliser en plus OCR car, au-dessous de 5%, la
tolérance de taille ne détecte plus les caractères de façon sûre.
32
X
Tol. de recherche
Car. et Fenêtre en rouge
Grande
Écart
valeur
Seul le cadre de la fenêtre

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