Spécification Contrôle Ocr/Ocv; Jeu De Caractères - Mettler Toledo 6.220 Mode D'emploi

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21 Spécification Contrôle OCR/OCV
21.1 Jeu de caractères
Type de jeu de caractères
La caméra peut en principe contrôler pratiquement toutes les types de polices de caractères. Mais comme les
caractères sont difficiles à distinguer, sur de nombreuses polices de caractères, nous conseillons d'utiliser la police
de caractères OCR-A (ISO 1073-1) ou OCR-B (ISO 1073-2) font.
Ecartement des caractères
Entre les caractères, il doit y avoir un écartement d'au moins une épaisseur de trait, verticalement par rapport au
sens de lecture et sur toute la hauteur de la ligne
Taille de jeu de caractères
La plus petite taille de police de caractères possible est fonction de la taille du champ de vision réglée et de la
résolution de la caméra. Par défaut, les caméras sont réglées sur une taille de police de caractères minimum de 2
mm.
Couleur de police de caractères
La caméra peut contrôler aussi bien un police de caractères claire sur un fond foncé qu'une police de caractères
foncé sur un fond clair. Le contraste entre caractère et fond doit être aussi grand que possible. Le choix optimal est
une police de caractères noir sur un fond blanc. Un jeu de caractères jaune sur un fond blanc, par exemple, est
critique. Une amélioration du contraste peut également être obtenue par utilisation d'un éclairage spécifique à
l'application. Le fond des caractères doit être homogène.
Procédé d'impression
Des impressions par marquage, gaufrage à chaud, cliché, transfert thermique, laser ou également jet d'encre
peuvent être lues. Lorsque l'on utilise de l'encre UV, un éclairage UV spécial est nécessaire. Pour l'impression laser
et jet d'encre, il y a dans le logiciel des filtres pour relier les différents points.
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