1.
Appuyez sur
GROUP
lectionner un Pattern.
2.
Maintenez
PATTERN
3.
Les pads allumés signalent les Patterns disponibles. Si un Pattern existe déjà dans la
Scene sélectionnée pour ce Group, le Pattern correspondant est signalé par le pad com-
plètement allumé.
4.
Tout en maintenant
Droite pour sélectionner la Pattern Bank souhaitée, puis appuyez sur le pad de votre choix
pour sélectionner le Pattern que vous souhaitez utiliser au sein de cette Scene.
Si vous avez appuyé sur un pad faiblement éclairé, un Pattern est inséré dans la Scene
→
sélectionnée. Si vous avez appuyé sur un pad éteint, un nouveau Pattern vide est automa-
tiquement créé dans la Scene sélectionnée. Dans les deux cas, tout Pattern existant pré-
cédemment pour ce Group dans la Scene sera remplacé.
En outre, les événements suivants se produisent :
▪ Dans l'Arranger (affichage Ideas ou Song), le Pattern affiche son nom et sa couleur.
▪ Le Pattern correspondant sera dorénavant joué dans cette Scene.
▪ En outre, ce Pattern est maintenant chargé dans le Pattern Editor, prêt à être édité.
Pour plus d'informations concernant le mode Pattern, veuillez consulter la section
des
Patterns.
Retirer un Pattern sur le contrôleur
La suppression des Patterns s'effectue aussi en mode Pattern :
Dans la Scene sélectionnée, pour retirer le Pattern pour le Group sélectionné, appuyez sur
►
PATTERN
+
SHIFT
Le Pattern est retiré de la Scene :
→
▪ Le Pattern correspondant ne sera plus joué dans cette Scene.
▪ Le Pattern lui-même demeure intact.
+ le pad
9-16
correspondant au Group dans lequel vous désirez sé-
enfoncé.
PATTERN
enfoncé, appuyez sur
+
F3
(REMOVE).
SHIFT
+ boutons Flèche Gauche/
MASCHINE MIKRO MK2 - Manuel d'utilisation - 826
Travailler avec l'Arranger
Utiliser l'affichage Ideas
↑11.7, Gestion