Renommer des Patterns dans l'Arranger
Vous pouvez aussi renommer un Pattern dans l'Arranger, grâce à n'importe quel Clip référen-
çant le Pattern en question :
1.
Effectuez un double-clic sur n'importe quel Clip référençant le Pattern que vous souhaitez
renommer.
Le Clip devient un champ de texte attendant votre saisie.
2.
Saisissez un nom et appuyez sur [Entrée] sur votre clavier d'ordinateur pour confirmer.
Le Pattern est alors renommé. Tous les Clips référençant ce Pattern adoptent son nouveau
→
nom.
Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En-
trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l'hôte. Dans ce cas, cliquez
n'importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez
de saisir.
11.7.7
Modifier la couleur du Pattern
Par défaut, les Patterns héritent de la couleur du Group auquel ils appartiennent. Mais vous
pouvez aussi modifier la couleur de chacun de vos Patterns suivant vos besoins. Pour ce faire :
1.
Ouvrez le Pattern Manager (voir
2.
Si nécessaire, sélectionnez la Pattern Bank contenant le Pattern souhaité en cliquant sur
sa Pad Grid (sur la droite).
La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc et ses Patterns apparaissent dans la
liste affichée à gauche.
3.
Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Pattern Slot souhaité ou sur la cel-
lule correspondante au sein de la Pad Grid, et sélectionnez Color dans le menu contex-
tuel.
↑11.7.1, Le Pattern Manager et le mode
MASCHINE MIKRO MK2 - Manuel d'utilisation - 570
Utilisation des Patterns
Gestion des Patterns
Pattern).