Tessiture, Accordage Et Notes Midi; Les Grosses Caisses - Native Instruments MASCHINE MIKRO MK2 Manuel D'utilisation

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9.1.5

Tessiture, accordage et notes MIDI

Tous les Drumsynths peuvent être joués de manière chromatique : la hauteur tonale (le
« pitch ») des sons sera affecté par les notes que vous jouez à l'aide de votre clavier MIDI (ou
avec vos pads en mode Keyboard).
Pour tous les moteurs audio, le paramètre Tune permet de définir le pitch joué lorsque vous
appuyez sur le pad correspondant au Sound (lorsque vos pads sont en mode Pad) ou lorsque
vous jouez le Do central (note de référence : note MIDI 60).
Dans la convention de MASCHINE, la note MIDI 60 est appelée « C3 ».
Les moteurs audio possèdent des tessitures variées :
▪ La plupart des moteurs possèdent une tessiture limitée : par exemple, pour le Snare, le mo-
teur audio Chrome permet de jouer les pitches compris entre les notes MIDI 60 et 84, tan-
dis que le moteur audio Iron peut jouer les pitches compris entre les notes MIDI 46 et 70.
Si le pitch d'une note MIDI entrante est en-dehors de la tessiture du moteur audio, la note
jouée sera ramenée dans la tessiture du moteur.
▪ Certains moteurs audio possèdent une tessiture illimitée : par exemple, le moteur Sub du
Drumsynth Kick, les moteurs Fractal et Tronic du Drumsynth Tom et le moteur Fractal du
Drumsynth Percussion.
Dans le cas de certains moteurs audio, il est impossible de définir un accordage précis (en no-
tes MIDI). Pour ces moteurs, le paramètre
(de 0 % à 100 %).
9.2

Les grosses caisses

Le Drumsynth Kick permet de générer une myriade de sons de grosse caisse.
Tune
est exprimé sous la forme d'un pourcentage
MASCHINE MIKRO MK2 - Manuel d'utilisation - 385
Utiliser les Drumsynths
Drumsynths – utilisation générale

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