18.2
Techniques de base
18.2.1
Utiliser Mute et Solo
Les fonctions Mute et Solo sont de bons outils pour faire monter l'ambiance dans un set live,
en particulier avec le contrôleur MASCHINE, car vous pouvez passer en Mute ou en Solo des
Groups et des Sounds simultanément.
Puisque le Solo coupe tous les Sounds sauf un, le bouton
ver » les Sounds qui ont été coupés. Vous pouvez utiliser cette technique pour créer un break :
passez un Sound donné en Solo, par exemple une grosse caisse, puis reconstruisez progressi-
vement le morceau en réactivant un à un les Sounds encore en Mute à l'aide du bouton MUTE.
Voir
↑18.2.3, Utilisez le Note Repeat
18.2.2
Créez des variations de vos Patterns de batterie dans le Step Sequencer
Vous pouvez facilement créer des rythmes de batterie intéressants en ajoutant ou retirant des
Steps dans le Step Sequencer. Les breaks et les montées (roulements de caisse claire ou char-
ley à double tempo...) peuvent être créés à la volée. Pour plus d'informations concernant le
Step Sequencer, veuillez consulter la section
Sequencer.
18.2.3
Utilisez le Note Repeat
Le Note Repeat est un outil très utile pour le jeu en live : utilisez-le pour ajouter des percus-
sions supplémentaires, insérer des sons d'effets, jouer une ligne de basse ou une mélodie. Le
Note Repeat est également intéressant avec les Sounds mélodiques ; vous pouvez l'activer de-
puis le mode Keyboard pour créer des arpèges de type synthétiseur. Voir Note Repeat pour
plus d'informations.
MUTE
pour plus d'informations à ce sujet.
↑11.3, Enregistrer des Patterns à l'aide du Step
MASCHINE MIKRO MK2 - Manuel d'utilisation - 963
Annexe : Astuces pour le jeu en live
peut être utilisé pour « réacti-
Techniques de base