▪ En outre, ce Pattern est maintenant chargé dans le Pattern Editor, prêt à être édité.
Les Patterns et le Pattern Editor sont décrits au chapitre
Créer un nouveau Pattern vide dans l'affichage Ideas
Vous pouvez également créer un nouveau Pattern vide dans l'affichage Ideas :
Dans l'affichage Ideas, double-cliquez sur un Pattern Slot vide dans la colonne du Group
►
souhaité.
Un nouveau Pattern vide est créé.
→
Retirer un Pattern dans l'affichage Ideas
Vous pouvez également retirer un Pattern d'une Scene dans l'affichage Ideas :
Cliquez sur le Pattern en surbrillance pour n'importe quel Group afin de le retirer de la
►
Scene.
Le Pattern est retiré de la Scene :
→
▪ Le Pattern correspondant ne sera plus joué dans cette Scene.
▪ Le Pattern lui-même demeure intact.
Assigner un Pattern sur le contrôleur
L'assignation d'un Pattern s'effectue en mode Pattern.
Commencez par sélectionner la Scene à laquelle vous souhaitez assigner un Pattern :
1.
Maintenez
SCENE
2.
Appuyez sur
SHIFT
haitée.
3.
Appuyez sur le pad correspondant à la Scene à laquelle vous souhaitez assigner un Pat-
tern.
Créez ensuite le Pattern pour le Group souhaité :
enfoncé pour passer en mode Scene.
+ bouton Flèche Gauche/Droite pour sélectionner la Scene Bank sou-
↑11, Utilisation des
Patterns.
MASCHINE MIKRO MK2 - Manuel d'utilisation - 825
Travailler avec l'Arranger
Utiliser l'affichage Ideas