PROEL M1622USB Notice D'utilisation page 52

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22. FADER LEVEL (control de nivel del canal)
Regula el nivel de la señal del canal y la envía a los buses MAIN MIX y/o GROUPS 1-2.
23. MIC LINE L/MONO (entrada mic/línea)
Es un conector hembra XLR, capaz de aceptar con un conector XLR una señal microfónica balanceada desde cualquier po de
micrófono. Cuando se usa esta entrada, el canal funciona como un canal microfónico mono. Los terminales son los mismos de los
canales mono.
24. LINE L/MONO (entrada de la línea izquierda)
Es un conector de ¼" (6.3 mm) po jack, capaz de aceptar una señal a nivel de línea balanceada o desbalanceada desde cualquier
po de fuente. Si el jack LINE R no está introducido, el canal funciona como un canal MONO con esta entrada como fuente única.
25. LINE R (entrada de la línea R)
Es un conector de ¼" (6.3 mm) po jack, capaz de aceptar una señal a nivel de línea balanceada o desbalanceada desde cualquier
po de fuente. Se usa solo en presencia del jack LINE L para usar el canal en modalidad ESTÉREO.
26. GAIN (control de ganancia)
El control GAIN regula la sensibilidad de entrada de la entrada MIC o LINE. Esto permite regular la señal de entrada desde micrófonos
o instrumentos al nivel óp mo interno del mezclador. Si la señal está conectada a la entrada XLR se enen 0 dB de ganancia con
el botón giratorio girado al mínimo y hasta 40 dB girándolo hacia el máximo. Cuando se conecta a la entrada jack, se enen 20 dB
de atenuación con el botón giratorio girado al mínimo y 20 dB de ganancia girándolo hacia el máximo, con una ganancia unitaria
(0 dB) si se coloca en el centro.
27. EQ HI MID (ecualizador de control de medio-altos)
Este control permite ganar o atenuar hasta 15 dB a 3 KHz con una curva de po "PEAKING". Se usa para aumentar o reducir la
"luminancia" del sonido.
28. EQ LO MID (ecualizador de control de medio-bajos)
Este control permite ganar o atenuar hasta 15 dB a 500 Hz con una curva de po "PEAKING". Se usa para aumentar o reducir la
"presencia" del sonido.
29. BAL (control balanceo)
Regula la can dad de la señal que hay que enviar a las salidas izquierda o derecha si el canal se usa en MONO, o reduce la can dad
de señal derecha e izquierda si el canal se usa en ESTÉREO.
30. PRESETS (selector y visualizador de efecto)
El efecto interno (PROFEX digital eff ect processor) se basa en un potente DSP y en conver dores AD/DA de 24 bits. Incluye 16
presets con algoritmos de defecto estudio-grade, cada uno de los cuales dispone de 16 variantes de los parámetros, para un total
de 256 efectos disponibles.
CÓMO USAR EL EFECTO PROFEX:
- Gire el selector para seleccionar el po de efecto (preset) que se quiere usar.
- Para seleccionar una variación del preset, presione durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el visualizador
parpadee.
- Entonces gire el botón giratorio para seleccionar una de las 16 variaciones.
- Presione de nuevo durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el visualizador deje de parpadear para confi rmar
el cambio y volver a la selección de los presets.
- Envíe la señal al efecto usando el control AUX (10) del canal al que se quiere añadir el efecto.
- Gire el botón giratorio FX LEVEL (25) hasta escuchar el efecto.
- Regule los controles AUX (10) antes de la saturación de la señal indicada por el led de pico (22).
- Regule de nuevo el botón giratorio FX LEVEL (25) para combinar la señal del efecto con la señal natural.
NOTA: el PROFEX man ene en memoria el preset y la variación seleccionados incluso si se apaga el mezclador.
DESCRIPCIÓN DE LOS PRESETS:
p 1. BRIGHT HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa
reverberación con una cola larga y muchas refl exiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras eléctricas y acús cas,
y arcos.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 2. DARK HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa reverberación
con una cola larga y pocas refl exiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras e instrumentos de viento.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 3. BRIGHT ROOM - Este po de reverberación reproduce un ambiente acús co más ín mo, como el de una habitación.
Caracterizado por las primeras refl exiones rápidas y dispersas con muchas altas frecuencias. Adecuado para voces, instrumentos
de viento, arcos y percusión.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la habitación de grande [1] a pequeña [16].
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