Le fait de sélectionner "Exécuter" affiche le fichier sélectionné.
Lorsque vous sélectionnez un JPEG ou BMP fichier et appuyez sur la
touche Enter de la télécommande ou du projecteur au lieu de la touche
"Exécuter" ci-dessus, vous obtenez une barre d'outils. Cette barre d'outils
est utilisée pour retourner à l'écran de fichiers sur carte PC.
Déplacer
Retour
Déplacer ....... Déplace la barre d'outils. (pour la souris USB uniquement)
Retour .......... Pour retourner à l'écran de fichiers sur carte PC.
Fermer ......... Pour refermer la barre d'outils.
Changement du logo de fond:
La touche logo vous permet de sélectionner un logo de fond d'écran
à partir de fichiers graphiques sur une carte PC et de le désigner
comme logo de fond actif.
REMARQUE: La taille du fichier doit être de 64 ko au maximum. Seuls les
formats JPG et BMP sont utilisables.
1. Utilisez la touche de L ou M pour sélectionner le fichier JPG ou BMP
à utiliser pour votre logo de fond d'écran.
et ensuite la touche M pour sélectionner "Logo".
2. Utilisez la touche de
3. Appuyez sur la touche Enter de la télécommande ou sur le projecteur.
Une boîte de dialogue de confirmation apparaît.
4. Sélectionnez "OK" et appuyez sur la touche Enter. Cette opération
met fin à la procédure de changement de logo.
*
Vous pouvez changer cette image de fond en bleu, noir ou NEC en utilisant les "menus à
l'écran".
A ce point, la seule façon de réinstaller le logo NEC est de le charger depuis le CD ROM
qui vous est fourni par NEC. (nom de chemin: \logo\nec_b_x.jpg)
Tableau noir: (disponible uniquement lors de l'utilisation d'une souris USB)
Fournit la barre d'outils pour produire des dessins à main lerée.
Gomme
Stylo
Déplacer
Couleur
Déplacer ....... Déplace la barre d'outils.
Stylo ............ Clic gauche et déplacer pour dessiner. Clic droit pour afficher
la palette de stylo contenant quatre lignes de différentes
épaisseurs parmi lesquelles vous pouvez sélectionner une
ligne préférée par un clic gauche.
Fermer
Visualiser
Quitter
Effacer
Couleur ........ Sélectionne une couleur. Clic gauche pour afficher la palette
de couleurs à partir de la quelle vous pouvez sélectionner
une couleur préférée par un clic gauche.
Gomme ........ Clic gauche et déplacer pour effacer une partie d'un dessin.
Clic droit pour afficher la palette d'effaceurs contenant quatre
effaceurs de différentes épaisseurs parmi les quels vous
pouvez sélectionner un effaceur préféré par un clic gauche.
Effacer ......... Efface le dessin entier de l'écran du tableau noir.
Visualiser ..... Cache la barre d'outils par un clic gauche. Un clic droit à
n'importe quel point de l'écran affiche à nouveau la barre
d'outils du tableau noir.
Quitter .......... Efface le dessin entier et quitte le tableau noir.
REMARQUE:
* La fonction Tableau noir est disponible uniquement lorsqu'une souris USB est
utilisées. Des dessins à main lerée ne peuvent pas être sauvegardés ou capturés.
* Le menu principal n'est pas disponible pendant que vous affichez sur l'écran
du tableau noir.
* La fonction Capture ne est pas disponibles sur l'écran du tableau noir.
* La commutation de diapos efface complètement un dessin.
Aide
Contenu:
Fournit une aide en ligne sur l'utilisation des menus. Un lien sousligné
signifie que vous pouvez aller directement vers un élément
d'ajustement. Le fait de sélectionner le lien souligné et d'appuyer
sur la touche ENTER commute à l'élément d'ajustement suivant.
Information:
Affiche l'état du signal actuel et le nombre d'heures d'utilisation de
la lampe. Cette boîte de dialogue a trois pages.
[Page 1]
Nom de la source
Borne d' entrée
Fréquence horizontale
Fréquence verticale
Polarité synchro.
[Page 3]
Durée restante lampe (%)
Durée utilisation lampe (H)
Utilisation du filtre
Utilisation projecteur
REMARQUE: L'indicateur de progression affiche le pourcentage restant de durée
de vie de l'ampoule. Cette valeur vous indique respectivement l'usage de la
lampe et du projecteur.
Durée restante lampe:
Lorsque le temps de lampe restant atteindra 0, la barre del 'indicateur
de temps restant changera de 0% à 100 Heures, puis le compte à
rebours commence. Lorsque le temsp restant d 'utilisation de la
lampe atteint 0 heures, le projecteur nes 'allumera plus, sans
considérer le fait que le projecteur soit en mode Normal ou Eco.
F – 39
[Page 2]
Type de signal
Type de vidéo
Type sync
Entrelacé