7.
Répétez la procédure pour chaque projecteur de la configuration.
8.4 Mélange et masquage
À propos du mélange et du masquage
Le mélange s'utilise dans une installation multicanal afin d'obtenir une parfaite transition entre les canaux. Le
mélange d'images qui donne l'apparence d'une vue unique, procure ainsi une sensation de réalisme pour la
majorité des applications à écran large.
Le principe est que l'intensité lumineuse de la zone de mélange à partir de chaque projecteur sera ajustée
individuellement, de sorte que le rendu sur l'écran soit perçu comme provenant d'un projecteur.
Width, Projector 1
Picture frame
Projector 1
Image 8-38
Depuis la position de départ (masque), vous pourrez mélanger la taille de la zone par arête (gauche, haut,
droite, bas). Pour chaque arête, il y aura une courbe de chute pour la zone de mélange.
8.4.1 Mélanger et masquer
À propos du masquage et du mélange de largeur ou de hauteur
Le décalage sert à fixer l'image sur un ou plusieurs côtés (masquage). Cette fonction permet de masquer des
parties de l'image qui ne doivent pas être affichées à l'écran. Par exemple : si la source est un ordinateur
Windows, vous pourrez masquer la barre de menu à l'aide de cette méthode.
Plus la valeur de masque est élevée, plus l'image est masquée (par une barre noire) sur le côté
correspondant. Par exemple, un masque supérieur défini sur 100 videra les 100 lignes du haut.
La hauteur ou la largeur sont utilisées pour créer une zone de mélange avec une baisse de luminosité fluide.
Ceci permet de compenser la double luminosité dans les zones de chevauchement. La valeur correspond à la
taille de la zone mélangée en pixels.
Comment régler les zones de mélange ?
1.
Dans le menu principal, sélectionnez Installation → Blend et Mask (Mélanger et masquer) → Blend - Mask
(Mélanger - Masquer.
Image 8-39: MenuBlend and Mask (Mélanger et masquer), Blend - Mask (Mélanger - Masquer)
Width, Projector 2
Picture frame
Projector 2
Overlap / Blend Zone
GUI – Installation
R5906140FR /03
Medea
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