• Reportez-vous à la section concernant les pages de
données
(page
10) pour personnaliser vos champs de
données.
Consignation de la tentative
Vous pouvez consigner les résultats de votre tentative de
chasse au trésor.
1
Sélectionnez le bouton d'action.
2
Sélectionnez Outils GPS > Geocaches > Essai de
connexion.
3
Sélectionnez Trouvé, Introuvable ou Aucune tentative.
4
Sélectionnez une option :
• Pour lancer la navigation jusqu'au trésor le plus proche,
sélectionnez Find Next.
• Pour terminer la consignation, sélectionnez Terminé.
chirp™
Un chirp est un petit accessoire Garmin qui est programmé et
laissé en guise de trésor. Vous pouvez utiliser votre appareil
pour trouver un chirp lors d'une chasse au trésor. Pour plus
d'informations sur le chirp, consultez le Manuel d'utilisation du
chirp sur www.garmin.com.
Recherche d'un trésor avec un chirp
1
Sélectionnez le bouton d'action.
2
Sélectionnez Réglage > Geocaches > chirp > Activé.
3
Maintenez enfoncé le bouton
4
Sélectionnez Démarrer le GPS.
5
Attendez pendant que l'appareil recherche des satellites.
6
Sélectionnez le bouton d'action.
7
Sélectionnez Outils GPS > Geocaches.
8
Sélectionnez une chasse au trésor, puis chirp pour afficher
les détails du chirp pendant votre navigation.
9
Sélectionnez Aller, puis naviguez vers la position du trésor
(page
3).
Lorsque vous êtes à moins de 10 m (32,9 pieds) du trésor
contenant un chirp, un message apparaît.
Applications
Jumpmaster
La fonction jumpmaster est conçue pour les parachutistes
expérimentés, et en particulier pour les parachutistes militaires.
La fonction jumpmaster est conforme aux réglementations
militaires relatives au calcul du point de largage à haute altitude
(HARP). L'appareil détecte automatiquement le moment du saut
pour entamer la navigation vers le point d'impact recherché
(DIP) à l'aide du baromètre et du compas électronique.
Planification d'un saut
AVERTISSEMENT
Jumpmaster s'adresse uniquement aux parachutistes
confirmés. Il ne doit pas être utilisé comme altimètre principal
pour parachutisme. La saisie d'informations incorrectes
associées à un saut dans Jumpmaster peut provoquer des
blessures graves voire mortelles.
1
Sélectionnez un type de saut
2
Renseignez les informations de saut
L'appareil calcule le HARP.
3
Sélectionnez Aller au HARP pour lancer la navigation vers
le HARP.
Applications
.
(page
7).
(page
7).
Types de saut
La fonctionnalité Jumpmaster vous permet de régler trois types
de saut : HAHO, HALO ou Statique. Les informations de
configuration complémentaires requises sont liées au type de
saut sélectionné
(page
7). Pour tous les types de saut, les
altitudes de saut et les altitudes d'ouverture sont mesurées en
pieds au-dessus du sol (AGL).
HAHO : haute altitude, haute ouverture. Le jumpmaster saute à
très haute altitude et ouvre le parachute à haute altitude.
Vous devez régler un DIP et une altitude de saut de
1 000 pieds minimum. Ici, l'altitude de saut est considérée
comme identique à l'altitude d'ouverture. En général, les
valeurs d'altitude de saut oscillent entre 12 000
et 24 000 pieds AGL.
HALO : haute altitude, basse ouverture. Le jumpmaster saute à
très haute altitude et ouvre le parachute à basse altitude. Les
informations requises sont identiques à celles d'un saut de
type HAHO auxquelles s'ajoute une altitude d'ouverture.
L'altitude d'ouverture ne doit pas dépasser l'altitude de saut.
En général, les valeurs d'altitude d'ouverture oscillent entre
2 000 et 6 000 pieds AGL.
Statique : ici, la vitesse de vent et sa direction sont considérées
comme constantes pendant toute la durée du saut. L'altitude
de saut doit être égale à 1 000 pieds minimum.
Saisie des informations de saut
1
Sélectionnez le bouton d'action.
2
Sélectionnez Jumpmaster.
3
Sélectionnez un type de saut
4
Pour renseigner vos informations de saut, effectuez une ou
plusieurs des opérations suivantes :
• Sélectionnez DIP pour marquer un waypoint à la position
d'atterrissage voulue.
• Sélectionnez Altitude du saut pour régler l'altitude de
saut (en pieds AGL) quand le jumpmaster quitte l'appareil.
• Sélectionnez Altitude d'ouverture pour régler l'altitude
d'ouverture (en pieds AGL) quand le jumpmaster ouvre le
parachute.
• Sélectionnez Projection avant pour régler la distance
horizontale parcourue (en mètres) en raison de la vitesse
de l'appareil.
• Sélectionnez Parcours vers le HARP pour régler la
direction parcourue (en degrés) en raison de la vitesse de
l'appareil.
• Sélectionnez Vent pour régler la vitesse du vent (en
nœuds) et sa direction (en degrés).
• Sélectionnez Constantes pour affiner des informations
sur le saut prévu. Suivant le type de saut, vous pouvez
sélectionner Pourcentage maximum, Facteur de
sécurité, K-Ouverture, K-Chute libre ou K-Statique et
renseigner des informations complémentaires
(page
8).
• Sélectionnez Navigation automatique vers le DIP pour
activer automatiquement la navigation vers le DIP après
avoir sauté.
• Sélectionnez Aller au HARP pour lancer la navigation
vers le HARP.
Saisie des informations de vent pour des sauts
HAHO et HALO
1
Sélectionnez le bouton d'action.
2
Sélectionnez Jumpmaster.
3
Sélectionnez un type de saut
4
Sélectionnez Vent > Ajouter.
5
Sélectionnez une altitude.
(page
7).
(page
7).
7