3
Programmer d'autres fonctions, si nécessaire.
4
Appuyer sur Marche.
Le document est numérisé, un jeu échantillon est imprimé selon les paramètres
choisis, puis la machine s'arrête momentanément.
Un écran s'affiche, invitant l'utilisateur à vérifier le jeu échantillon.
5
Effectuer la vérification demandée.
Pour poursuivre la copie :
Sélectionner Démarrer.
Les exemplaires restants sont imprimés après vérification du jeu échantillon et
confirmation de la programmation.
Pour annuler la copie :
Sélectionner Annuler.
Les exemplaires restants ne sont pas imprimés et l'écran Échantillon
réapparaît.
Pour modifier le nombre d'exemplaires requis :
Utiliser le pavé numérique pour entrer la valeur requise.
Pour annuler l'agrafage ou la perforation :
Pour imprimer les exemplaires restants sans les agrafer ni les perforer,
sélectionner
Annuler la finition.
5.8 Réalisation d'un jeu échantillon
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