S e c t i o n s d e p r o g r a m m a t i o n : 5 . 6 P r o g r a m m a t i o n d u c o m m u n i c a t e u r F e u i l l e d e p r o g r a m m a t i o n S e c t 6
Vous pouvez affecter chaque zone à une partition quelconque.
Les Zones globales sont des zones affectées à plus d'une parti-
tion. Une zone globale n'est armée que lorsque toutes les parti-
tions affectées sont armées. La zone est désarmée lorsqu'une
partition quelconque affectée est désarmée.
Par défaut, les zones 1 à 8 sont affectées à la partition 1. Si des
zones supplémentaires sont utilisées, ou si l'application exige
plus d'une partition, vous devez programmer quelles sont les
zones affectées à quelles partitions. Vous pouvez le faire dans les
sections de programmation [202] - [265].
REMARQUE : Vous pouvez attribuer un code d'accès
quelconque pour travailler sur l'une des partitions (Voir
section "[*] [5] Programmation des codes d'accès" à la
page 15).
Vous pouvez attribuer des claviers pour qu'ils fonctionnent soit
sur une seule partition, soit sur toutes les partitions (fonctionne-
ment global). Voir Section 2 'Affectation de clavier'.
Chaque partition peut être programmée pour faire une signalisa-
tion utilisant un Numéro de compte différent.
Certaines des options de sortie programmables peuvent égale-
ment être sélectionnées par partition Section 5 'Sorties program-
mables'.
Partition 1 - 8 Activée/Désactivée Section [201]
Partition 1 Affectations de zone
Partition 2 Affectations de zone
Partition 3 Affectations de zone
Partition 4 Affectations de zone
Partition 5 Affectations de zone
Partition 6 Affectations de zone
Partition 7 Affectations de zone
Partition 8 Affectations de zone
Ces sections de bascule à 8 bits déterminent la partition à laque-
lle chaque zone est affectée. Si une zone est activée sur une par-
tition quelconque, elle est surveillée par l'intermédiaire de la
supervision FDL du panneau et elle fonctionne conformément au
type de zone programmé. Si une zone n'est affectée à aucune
partition, elle n'est pas surveillée et le panneau ignore toute
activité qui se produit sur cette zone.
5.6 Programmation du communicateur Feuille de
programmation Sect6
[301]-[304] Communicateur - Numéros de télé-
phone
Le panneau peut appeler 3 numéros de téléphone différents
pour communiquer avec une station centrale. Le 1er numéro
de téléphone est le numéro de téléphone principal, le 2e
numéro de téléphone est le numéro secondaire et le 3e
numéro de téléphone assure le secours du 1er numéro de télé-
phone si cette option est activée.
REMARQUE : Le 3e numéro de téléphone N'assure PAS
le secours du 2e numéro de téléphone.
Si la fonction composition de rechange est activée, le panneau
compose alternativement le 1er et le 3e numéro de téléphone
lorsqu'il tente d'appeler la station centrale. Si elle est désactivée,
le panneau ne tente d'appeler le troisième numéro que lorsqu'il
n'a pas pu communiquer avec le premier.
REMARQUE : Pour que la composition de rechange
fonctionne correctement, le 3e numéro de téléphone
doit être activé et programmé.
Les numéros de téléphone peuvent avoir un maximum de 32
chiffres ce qui vous permet d'ajouter des chiffres spéciaux si
nécessaire. Pour programmer le numéro de téléphone tapez les
chiffres 0 à 9, selon les besoins.
Pour communiquer des événements sur un RLE ou un RE avec le
module T-Link, programmez le numéro de téléphone désiré avec
DCAA. Cela permet au panneau d'envoyer des événements au
module T-Link en format SIA par l'intermédiaire de la connexion
PC-Link.
REMARQUE: Cette fonction n'a pas été examinée par UL.
Sections [202] à [209]
Sections [210] à [217]
Sections [218] à [225]
Sections [226] à [233]
Sections [234] à [241]
Sections [242] à [249]
Sections [250] à [257]
Sections [258] à [265]
Si vous appuyez sur [#] dans ces sections à partir d'un clavier
DEL, vous sortez et effacez le reste du numéro de téléphone. Si
vous appuyez sur [#] dans ces sections à partir d'un clavier ACL,
vous sortez et sauvegardez tout le numéro de téléphone
jusqu'au premier Hex F.
Voici une liste des chiffres Hex qui peuvent également être pro-
grammés et les fonctions qu'ils remplissent:
Hex (A) - pas utilisé
Hex (B) - simule la touche [*] sur un téléphone à clavier
Hex (C) - simule la touche [#] sur un téléphone à clavier
Hex (D) - oblige le panneau à chercher une tonalité
Hex (E) - oblige le panneau à faire une pause de 2 secondes
Hex (F) - marqueur fin du numéro de téléphone
3e numéro de téléphone activé . . . . . . . . . . . Section [380], Option [5]
Composition alternée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Section [380], option [6]
Option de téléchargement en aval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (Section 7:
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feuille de programmation)
[301] - Premier numéro de téléphone
[302] - Deuxième numéro de téléphone
[303] - Troisième numéro de téléphone
REMARQUE : Il y a un délai statique de 2 secondes avant
toute recherche d'une nouvelle tonalité dans un
numéro de téléphone.
REMARQUE : Le panneau ne tente pas de communiquer
s'il n'y a pas de numéro de téléphone programmé. Cela
s'applique aux numéros de téléphone 1, 2 et 3.
[304] - Appel en instance annule chaîne de composi-
tion
C'est une entrée à 6 chiffres qui est utilisée pour désactiver
l'appel en instance sur une ligne téléphonique ayant l'appel en
instance. Dans la plupart des régions c'est normalement *70. La
composition de cette chaîne avant le numéro de téléphone dés-
active l'appel en instance pendant la durée de l'appel. Si cette
section est programmée (pas FF), et si la Section 382, Option 4
est Activé, le panneau compose cette chaîne à la place du pre-
mier chiffre du numéro de téléphone (Sections [301]-[303]). Cela
ne s'applique qu'à la première tentative faite pour chaque
numéro de téléphone.
REMARQUE : Si les 6 chiffres ne sont pas tous requis, les
blancs doivent être remplis par Hex F.
Les 6 chiffres de cette section doivent être programmés avant
qu'un changement quelconque soit accepté.
Communicateur - Codes de compte
Le panneau utilise le code de compte du système lorsqu'il com-
munique les événements du système (par ex., Batterie faible,
Transmission de test). Ce code de compte peut avoir un maxi-
mum de six chiffres pour le format de communication SIA. Seul
le format de signalisation SIA permet l'utilisation de codes de
comptes à six chiffres. Tous les autres formats utilisent les quatre
premiers chiffres du code de compte.
REMARQUE : Si le communicateur est programmé pour
le format de signalisation SIA, le système utilise ce code
de compte pour toutes les partitions.
Il y a huit Codes programmables identificateurs de partition
(ou codes de compte), un pour chaque partition. Le code de
compte est utilisé par la station centrale pour déterminer quel
panneau appelle.
Si vous avez programmé le système pour plus d'une partition,
vous devez programmer un code de compte pour chaque parti-
tion active. Le panneau envoie la signalisation à la station cen-
trale pour chaque partition. Par exemple, si une alarme se
produit sur une zone affectée à la Partition 1, le panneau fait une
signalisation en utilisant le code de compte de la Partition 1.
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